各位

会长宋少弘的节目分将起来,也是题中应有之义。

收录日期截止为 26.08.23 · 每月更新

业界商业92 期

2017 — 2026 · 点击封面直达 B站

早餐车202615电玩细说从头11游戏往日谈9
共 92 期
免费午餐?看广告免费玩3A?不会发生!2026-07-27 · 17:47

免费午餐?看广告免费玩3A?不会发生!

早餐车2026微软3A大作
孤军奋战,任天堂宣布坚守实体卡带2026-07-05 · 16:24

孤军奋战,任天堂宣布坚守实体卡带

早餐车2026任天堂索尼
合法盗窃,当厂商开始随意删库2026-07-01 · 16:48

合法盗窃,当厂商开始随意删库

早餐车2026索尼育碧
流量错觉,预告片打天下何以流行2026-06-22 · 17:44

流量错觉,预告片打天下何以流行

早餐车2026业界商业
千金买骨,为何业界巨额收购频暴雷?2026-06-16 · 18:07

千金买骨,为何业界巨额收购频暴雷?

早餐车2026索尼微软
王道的转移,浅谈游戏叙事风格的转变2026-06-02 · 18:02

王道的转移,浅谈游戏叙事风格的转变

早餐车2026业界商业
消光大佬:玩家的建议常常错,但情绪却不会错2026-05-26 · 16:29

消光大佬:玩家的建议常常错,但情绪却不会错

单期杂谈消逝的光芒任天堂
持续运营,究竟是行业良药还是毒药?2026-05-19 · 18:28

持续运营,究竟是行业良药还是毒药?

早餐车2026索尼世嘉
DEMO杀销量?厂商态度两极分化2026-04-20 · 17:55

DEMO杀销量?厂商态度两极分化

早餐车2026独立游戏业界商业
馄饨与锅贴,聊聊GTA4最近的一则趣闻2026-04-03 · 14:03

馄饨与锅贴,聊聊GTA4最近的一则趣闻

早餐车2026GTA业界商业
愚人节,那些游戏厂商的弄假成真2026-03-31 · 17:51

愚人节,那些游戏厂商的弄假成真

早餐车2026业界商业
大崩溃再临?DOOM大佬放出悲观论调2026-03-29 · 17:13

大崩溃再临?DOOM大佬放出悲观论调

单期杂谈业界商业
游戏劳役化,本质是厂商和玩家的双向奔赴2026-03-26 · 17:54

游戏劳役化,本质是厂商和玩家的双向奔赴

早餐车2026业界商业
渲染将死,DLSS 5是重写游戏底层逻辑的变革2026-03-18 · 18:16

渲染将死,DLSS 5是重写游戏底层逻辑的变革

早餐车2026硬件外设业界商业
IP独占已过时,体验的独占才是主机未来2026-03-12 · 16:14

IP独占已过时,体验的独占才是主机未来

早餐车2026业界商业主机史/行业史
网易撤资名越,始乱终弃还是理性止损?2026-03-09 · 17:37

网易撤资名越,始乱终弃还是理性止损?

单期杂谈业界商业
有所思,从老卡对生化9日版的粗暴和谐说开去2026-03-04 · 19:16

有所思,从老卡对生化9日版的粗暴和谐说开去

早餐车2026生化危机业界商业
从柯洁的困境,聊到电子游戏的未来2026-03-03 · 19:16

从柯洁的困境,聊到电子游戏的未来

早餐车2026业界商业
买来没多久后,索尼宣布关闭了蓝点工作室2026-02-23 · 10:03

买来没多久后,索尼宣布关闭了蓝点工作室

单期杂谈索尼业界商业
细数玩家的十项权力,做游戏世界的主人2026-02-02 · 14:59

细数玩家的十项权力,做游戏世界的主人

单期杂谈业界商业
老黄给,Epic全拿!游戏界的安迪比尔定律仍将持续2026-01-05 · 14:11

老黄给,Epic全拿!游戏界的安迪比尔定律仍将持续

单期杂谈硬件外设业界商业
COD仍未登录NS,微软会不会食言而肥?2025-12-29 · 14:45

COD仍未登录NS,微软会不会食言而肥?

单期杂谈使命召唤任天堂
游戏角色搜索榜,展现玩家别样审美2025-12-24 · 12:42

游戏角色搜索榜,展现玩家别样审美

单期杂谈业界商业
史上最惨黑五!主机雪崩,行业困局一览无余2025-12-22 · 16:16

史上最惨黑五!主机雪崩,行业困局一览无余

单期杂谈业界商业硬件外设
网飞收购华纳,意在布局游戏影视双入口2025-12-10 · 15:29

网飞收购华纳,意在布局游戏影视双入口

单期杂谈业界商业
部落还是联盟,趣谈玩家的选择2025-11-12 · 15:40

部落还是联盟,趣谈玩家的选择

单期杂谈业界商业人生感悟
NS2神速破千万,但前路仍漫漫2025-11-07 · 12:59

NS2神速破千万,但前路仍漫漫

单期杂谈任天堂业界商业
XBOX连开发机都涨价,光环新作却要上PS52025-10-27 · 15:48

XBOX连开发机都涨价,光环新作却要上PS5

单期杂谈光环索尼
持续运营游戏的终局悖论:好故事=坏生意?2025-10-22 · 14:14

持续运营游戏的终局悖论:好故事=坏生意?

单期杂谈命运业界商业
狂人已逝,恩怨随风,但传奇永不灭2025-10-20 · 22:21

狂人已逝,恩怨随风,但传奇永不灭

单期杂谈业界商业
新掌机大战未必开打,但掌机复兴则非呓语2025-10-14 · 15:58

新掌机大战未必开打,但掌机复兴则非呓语

单期杂谈主机史/行业史业界商业
EA签下巨额卖身契,凸显寡头抱团或成趋势2025-10-03 · 13:05

EA签下巨额卖身契,凸显寡头抱团或成趋势

单期杂谈业界商业
双雄叙事,如龙3原版争议与极3补完策略2025-09-29 · 12:04

双雄叙事,如龙3原版争议与极3补完策略

单期杂谈如龙如龙3
体验虽好,但NS2仍有几点必须改善2025-09-03 · 16:23

体验虽好,但NS2仍有几点必须改善

单期杂谈任天堂业界商业
数字当道,实体版游戏何去何从2025-09-01 · 16:22

数字当道,实体版游戏何去何从

单期杂谈业界商业
靠大R重氪度过寒冬,捕鲸可行吗?2025-08-20 · 16:12

靠大R重氪度过寒冬,捕鲸可行吗?

单期杂谈业界商业
从明末的舆论汹汹说开去2025-07-28 · 12:44

从明末的舆论汹汹说开去

单期杂谈业界商业
卷画面很傻叉,但厂商为何乐此不疲2025-07-16 · 13:51

卷画面很傻叉,但厂商为何乐此不疲

单期杂谈业界商业
引爆市场,NS当年为何没发售就出圈? 我的NS传奇 EP22025-07-07 · 14:28

引爆市场,NS当年为何没发售就出圈? 我的NS传奇 EP2

单期杂谈任天堂怀旧老游戏
勇敢做减法,黑手党新作卖相不俗2025-05-14 · 13:22

勇敢做减法,黑手党新作卖相不俗

单期杂谈业界商业3A大作
首日加入XGP,33号远征军亏了吗?2025-04-30 · 12:55

首日加入XGP,33号远征军亏了吗?

单期杂谈微软业界商业
涨涨涨,但人们暂时还离不开主机2025-04-18 · 14:52

涨涨涨,但人们暂时还离不开主机

单期杂谈索尼业界商业
全面下降,老任财报表明NS2刻不容缓2025-02-07 · 15:33

全面下降,老任财报表明NS2刻不容缓

单期杂谈任天堂业界商业
微软去平台,但新主机还是会到来2025-02-05 · 14:43

微软去平台,但新主机还是会到来

单期杂谈微软业界商业
索尼求购角川,是为了魂系列吗?2024-11-25 · 12:48

索尼求购角川,是为了魂系列吗?

单期杂谈魂系索尼
微软也要做掌机?这件事情很有趣2024-11-16 · 12:46

微软也要做掌机?这件事情很有趣

单期杂谈微软业界商业
超过半数的玩家更爱买断制,为何氪金潮依旧凶猛?2024-10-11 · 12:24

超过半数的玩家更爱买断制,为何氪金潮依旧凶猛?

单期杂谈业界商业
育碧股价崩盘,问题到底出在哪里?2024-09-21 · 12:50

育碧股价崩盘,问题到底出在哪里?

单期杂谈育碧主机史/行业史
研究古代娼妓行业发展史后,我眼界大开2024-05-06 · 16:02

研究古代娼妓行业发展史后,我眼界大开

单期杂谈业界商业
13亿变4.6亿,无主之地开发商是被贱卖了吗?2024-04-01 · 14:36

13亿变4.6亿,无主之地开发商是被贱卖了吗?

单期杂谈无主之地R星
游戏的实体说明书,也成了时代的眼泪2024-03-05 · 14:06

游戏的实体说明书,也成了时代的眼泪

游戏往日谈业界商业
行业再地震,聊聊新规草案的解读和看法2023-12-28 · 14:56

行业再地震,聊聊新规草案的解读和看法

游戏进行时业界商业
E3再见,它死于厂商的集体弃养,或者谋杀2023-12-17 · 17:48

E3再见,它死于厂商的集体弃养,或者谋杀

单期杂谈主机史/行业史业界商业
老任苦肉计,以反暴力为名对付世嘉,间接催生评级 电细S2E092023-08-03 · 17:34

老任苦肉计,以反暴力为名对付世嘉,间接催生评级 电细S2E09

电玩细说从头任天堂世嘉
世嘉胜天堂,MD北美山雨欲来,蓄势待发 电细S2E042023-06-28 · 15:22

世嘉胜天堂,MD北美山雨欲来,蓄势待发 电细S2E04

电玩细说从头索尼克世嘉
摧枯拉朽,SFC日本神开局,马里奥创奇迹 电细S2E032023-06-22 · 18:23

摧枯拉朽,SFC日本神开局,马里奥创奇迹 电细S2E03

电玩细说从头马里奥任天堂
层层嵌套,厂商游戏加密愈发离谱的背后动因 游戏进行时Vol.1832023-01-26 · 14:25

层层嵌套,厂商游戏加密愈发离谱的背后动因 游戏进行时Vol.183

游戏进行时NEC业界商业
可拆卸手柄的Win掌机,是简单模仿NS还是另有用意? 游戏进行时Vol.1782023-01-09 · 14:27

可拆卸手柄的Win掌机,是简单模仿NS还是另有用意? 游戏进行时Vol.178

游戏进行时任天堂业界商业
2022,大收购频发,纷繁中前进 我的游戏人生年鉴Vol.522022-12-28 · 19:40

2022,大收购频发,纷繁中前进 我的游戏人生年鉴Vol.52

单期杂谈业界商业人生感悟
神游往事2,全面复盘神游掌机系为何成功 游戏往日谈Vol.2052022-12-22 · 16:49

神游往事2,全面复盘神游掌机系为何成功 游戏往日谈Vol.205

游戏往日谈任天堂主机史/行业史
神游往事,全面复盘大神游为何惨败 游戏往日谈Vol.2042022-12-20 · 22:39

神游往事,全面复盘大神游为何惨败 游戏往日谈Vol.204

游戏往日谈任天堂主机史/行业史
不朽的俄罗斯方块,GB打开局面的大功臣 游戏往日谈Vol.1922022-10-25 · 16:41

不朽的俄罗斯方块,GB打开局面的大功臣 游戏往日谈Vol.192

游戏往日谈俄罗斯方块任天堂
gta6的泄漏,伤害的不止是厂商,还有玩家 游戏进行时Vol.1302022-09-20 · 18:04

gta6的泄漏,伤害的不止是厂商,还有玩家 游戏进行时Vol.130

游戏进行时GTA业界商业
恩怨往事,EA曾发力收购育碧但未能成功 游戏往日谈Vol.1792022-09-03 · 12:36

恩怨往事,EA曾发力收购育碧但未能成功 游戏往日谈Vol.179

游戏往日谈育碧主机史/行业史
在长春,聊聊如果SE真的被索尼收购会如何? 游戏进行时Vol.1102022-08-01 · 16:24

在长春,聊聊如果SE真的被索尼收购会如何? 游戏进行时Vol.110

游戏进行时索尼业界商业
PCE登场,六本家叛变,FC有了颇感头疼的对手 电玩细说从头Vol.142022-06-13 · 18:22

PCE登场,六本家叛变,FC有了颇感头疼的对手 电玩细说从头Vol.14

电玩细说从头任天堂NEC
霸权的极致,被误解的任天堂磁碟机 电玩细说从头Vol.132022-05-30 · 16:28

霸权的极致,被误解的任天堂磁碟机 电玩细说从头Vol.13

电玩细说从头任天堂业界商业
曾经风行中国的超低价正版的缘起缘灭 游戏进行时Vol.882022-05-26 · 16:17

曾经风行中国的超低价正版的缘起缘灭 游戏进行时Vol.88

游戏进行时业界商业
克服三大困难,任天堂FC正式进军美国市场 电玩细说从头Vol.122022-05-16 · 16:22

克服三大困难,任天堂FC正式进军美国市场 电玩细说从头Vol.12

电玩细说从头任天堂业界商业
Game&Watch大成功,让任天堂决心进军主机市场 电玩细说从头Vol.82022-04-18 · 16:07

Game&Watch大成功,让任天堂决心进军主机市场 电玩细说从头Vol.8

电玩细说从头任天堂业界商业
FC之前,任天堂的游戏发展经历了三个阶段 电玩细说从头Vol.72022-04-11 · 16:41

FC之前,任天堂的游戏发展经历了三个阶段 电玩细说从头Vol.7

电玩细说从头任天堂主机史/行业史
雅达利大崩溃发生,背后自有一套商业逻辑 电玩细说从头Vol.52022-03-28 · 19:04

雅达利大崩溃发生,背后自有一套商业逻辑 电玩细说从头Vol.5

电玩细说从头雅达利主机史/行业史
叫吃!雅达利2600登场,拉开主机时代的帷幕 电玩细说从头Vol.32022-03-13 · 15:02

叫吃!雅达利2600登场,拉开主机时代的帷幕 电玩细说从头Vol.3

电玩细说从头雅达利业界商业
游戏的万物起源,竟源自实验室里的戏作 电玩细说从头Vol.12022-03-04 · 16:26

游戏的万物起源,竟源自实验室里的戏作 电玩细说从头Vol.1

电玩细说从头业界商业街机/包机房
XGP真香,然而世嘉早在MD时期就搞过类似服务! 游戏往日谈Vol.1122021-12-27 · 15:46

XGP真香,然而世嘉早在MD时期就搞过类似服务! 游戏往日谈Vol.112

游戏往日谈微软世嘉
3DO看似完美的商业策略,到底错在哪里以至一败涂地? 游戏往日谈Vol.1072021-12-14 · 16:50

3DO看似完美的商业策略,到底错在哪里以至一败涂地? 游戏往日谈Vol.107

游戏往日谈业界商业
会员?订阅?新手扫盲,御三家特色服务全介绍 游戏进行时Vol.192021-08-24 · 15:17

会员?订阅?新手扫盲,御三家特色服务全介绍 游戏进行时Vol.19

游戏进行时业界商业
可能是第一个结合植入性广告的游戏,居然还挺好玩 游戏往日谈Vol.512021-04-24 · 16:55

可能是第一个结合植入性广告的游戏,居然还挺好玩 游戏往日谈Vol.51

游戏往日谈索尼业界商业
国产主机之殇,从商业角度复盘战斧主机 少弘有话说Vol.512021-04-07 · 16:35

国产主机之殇,从商业角度复盘战斧主机 少弘有话说Vol.51

少弘有话说业界商业
微软下血本拿下B社的背后考量仍是订阅制 游戏进行时Vol.42021-03-12 · 12:13

微软下血本拿下B社的背后考量仍是订阅制 游戏进行时Vol.4

游戏进行时微软业界商业
蛋壳破碎,高收低租的长租公寓到底做的什么生意?少弘有话说Vol.362020-12-03 · 12:06

蛋壳破碎,高收低租的长租公寓到底做的什么生意?少弘有话说Vol.36

少弘有话说业界商业
国产名作《中关村启示录》秘闻往事 游戏往日谈Vol.32020-11-26 · 15:49

国产名作《中关村启示录》秘闻往事 游戏往日谈Vol.3

游戏往日谈主机史/行业史业界商业
专注山寨FC三十年,小霸王倒不倒闭又如何? 少弘有话说Vol.322020-11-16 · 15:20

专注山寨FC三十年,小霸王倒不倒闭又如何? 少弘有话说Vol.32

少弘有话说任天堂业界商业
氪金鼻祖的惊人消费力 游戏今日谈202005182020-05-18 · 16:52

氪金鼻祖的惊人消费力 游戏今日谈20200518

游戏今日谈业界商业
我的TOP 5之游戏厂商篇 游戏今日谈202004092020-04-09 · 48:24

我的TOP 5之游戏厂商篇 游戏今日谈20200409

游戏今日谈业界商业
当年的电玩零售乱象 游戏今日谈202003042020-03-04 · 15:09

当年的电玩零售乱象 游戏今日谈20200304

游戏今日谈索尼怀旧老游戏
FAMI通不卖分,但也未必公正 游戏今日谈201912282019-12-28 · 11:33

FAMI通不卖分,但也未必公正 游戏今日谈20191228

游戏今日谈怀旧老游戏业界商业
遗憾!国内单机领域又小又吵 游戏今日谈201912192019-12-19 · 13:58

遗憾!国内单机领域又小又吵 游戏今日谈20191219

游戏今日谈业界商业人生感悟
掌机简史(1)横空出世 游戏今日谈201911292019-11-29 · 42:42

掌机简史(1)横空出世 游戏今日谈20191129

游戏今日谈主机史/行业史业界商业
订阅制有助扩展玩家游戏范围 游戏今日谈 201910192019-10-19 · 10:51

订阅制有助扩展玩家游戏范围 游戏今日谈 20191019

游戏今日谈微软业界商业
曾经的电子游戏杂志们 游戏今日谈 201801142018-01-14 · 20:30

曾经的电子游戏杂志们 游戏今日谈 20180114

游戏今日谈怀旧老游戏业界商业
游戏公民大会SP 爆料!手游网游吸金揭秘2017-05-21 · 20:26

游戏公民大会SP 爆料!手游网游吸金揭秘

游戏公民大会业界商业