各位

会长宋少弘的节目分将起来,也是题中应有之义。

收录日期截止为 26.08.23 · 每月更新

口播杂谈744 期

大部分节目都是这一种:对着镜头好好聊天。

2016 — 2026 · 点击封面直达 B站

共 744 期
深巷的汤包店,也藏着人生的大味道2026-08-21 · 13:27

深巷的汤包店,也藏着人生的大味道

单期杂谈美食探店人生感悟
人生海海,难免遇见过去的涟漪2026-08-18 · 14:04

人生海海,难免遇见过去的涟漪

单期杂谈怀旧老游戏人生感悟
记忆中断,那些游戏被迫烂尾的情况2026-08-17 · 17:07

记忆中断,那些游戏被迫烂尾的情况

早餐车2026人生感悟
索尼打造新吉祥物,但已不为主机大战2026-08-16 · 14:29

索尼打造新吉祥物,但已不为主机大战

早餐车2026索尼主机史/行业史
匆忙年代,玩大型RPG是时间的奢侈2026-08-13 · 11:10

匆忙年代,玩大型RPG是时间的奢侈

早餐车2026RPG
一粒火种,当年的雨血成长为影之刃零2026-08-12 · 13:08

一粒火种,当年的雨血成长为影之刃零

早餐车2026影之刃Valve
重温奥德赛,从3D马聊老任的人才培养模式2026-08-11 · 14:32

重温奥德赛,从3D马聊老任的人才培养模式

早餐车2026马里奥任天堂
游戏昵称,记录下多少岁月与青春2026-08-10 · 24:05

游戏昵称,记录下多少岁月与青春

早餐车2026怀旧老游戏人生感悟
品味肠粉,探讨遗憾并非人生必修课2026-08-05 · 14:45

品味肠粉,探讨遗憾并非人生必修课

早餐车2026试玩体验美食探店
本性难违,我终未能成为宝可梦训练师2026-08-02 · 18:10

本性难违,我终未能成为宝可梦训练师

早餐车2026宝可梦人生感悟
等风来,不如我们去创造自己的风2026-07-31 · 07:19

等风来,不如我们去创造自己的风

单期杂谈旅行游记骑行户外
层层恐惧,现有3A模式恐难以为继2026-07-29 · 18:08

层层恐惧,现有3A模式恐难以为继

早餐车20263A大作
时代在告别,而我们又当如何挥手2026-07-28 · 18:26

时代在告别,而我们又当如何挥手

单期杂谈人生感悟
免费午餐?看广告免费玩3A?不会发生!2026-07-27 · 17:47

免费午餐?看广告免费玩3A?不会发生!

早餐车2026微软3A大作
潇洒一生,从四哥想到埃齐奥与真岛2026-07-26 · 17:25

潇洒一生,从四哥想到埃齐奥与真岛

早餐车2026如龙人生感悟
或无光驱,微软helix如何向下兼容?2026-07-23 · 15:32

或无光驱,微软helix如何向下兼容?

早餐车2026微软主机史/行业史
伟大的对手,才能真正成就伟大的神话2026-07-22 · 16:45

伟大的对手,才能真正成就伟大的神话

早餐车2026
环球之旅,我们为何沉迷在游戏中旅游2026-07-19 · 18:10

环球之旅,我们为何沉迷在游戏中旅游

早餐车2026
笑对波折,为游戏经历的各类小遗憾2026-07-16 · 17:49

笑对波折,为游戏经历的各类小遗憾

早餐车2026人生感悟
灯红酒绿,罪恶都市的过去与未来2026-07-14 · 18:21

灯红酒绿,罪恶都市的过去与未来

早餐车2026GTA
人生盲盒,那些不期而遇的游戏瞬间2026-07-13 · 18:13

人生盲盒,那些不期而遇的游戏瞬间

早餐车2026怀旧老游戏人生感悟
重启,从主机消失的RESET键说开去2026-07-09 · 17:38

重启,从主机消失的RESET键说开去

早餐车2026任天堂索尼
眼见为虚,思维中的节奏天国2026-07-08 · 18:03

眼见为虚,思维中的节奏天国

早餐车2026节奏天国人生感悟
晴窗细乳,致每个留在孤独中的朋友2026-07-07 · 15:45

晴窗细乳,致每个留在孤独中的朋友

早餐车2026
魔鬼的名字,数字时代的信息恐慌2026-07-06 · 16:59

魔鬼的名字,数字时代的信息恐慌

早餐车2026
尘埃落定,索尼亲手终结光盘时代2026-07-02 · 17:38

尘埃落定,索尼亲手终结光盘时代

早餐车2026索尼
灵光一闪,为游戏注入灵魂的瞬间2026-06-24 · 14:45

灵光一闪,为游戏注入灵魂的瞬间

早餐车2026
真不便宜,steam新机价格令人咋舌2026-06-23 · 18:39

真不便宜,steam新机价格令人咋舌

单期杂谈Valve硬件外设
流量错觉,预告片打天下何以流行2026-06-22 · 17:44

流量错觉,预告片打天下何以流行

早餐车2026业界商业
十三年的风雪,终于照亮罪恶都市的霓虹2026-06-21 · 16:27

十三年的风雪,终于照亮罪恶都市的霓虹

早餐车2026GTA怀旧老游戏
边吃粽子,边趣谈玩家的一个习惯2026-06-17 · 18:12

边吃粽子,边趣谈玩家的一个习惯

早餐车2026
自负盈亏,微软终止XBOX无限资金支持2026-06-15 · 17:58

自负盈亏,微软终止XBOX无限资金支持

早餐车2026微软
晴雨人生,我在老游戏中寻找宁静2026-06-11 · 15:37

晴雨人生,我在老游戏中寻找宁静

单期杂谈怀旧老游戏骑行户外
第三条路径,分析时之笛重制的进化可能2026-06-10 · 18:29

第三条路径,分析时之笛重制的进化可能

单期杂谈塞尔达卡普空
两种重制,当维罗妮卡遇上最终幻想2026-06-07 · 17:36

两种重制,当维罗妮卡遇上最终幻想

单期杂谈最终幻想卡普空
批判之战,青春里那不能反锁的房间2026-06-04 · 17:33

批判之战,青春里那不能反锁的房间

早餐车2026怀旧老游戏主机史/行业史
耀西新作,好玩又不太好玩的奇妙体验2026-06-01 · 17:04

耀西新作,好玩又不太好玩的奇妙体验

早餐车2026试玩体验任天堂
新作登录NS2,COD系列重回任天堂主机2026-05-31 · 18:28

新作登录NS2,COD系列重回任天堂主机

单期杂谈使命召唤任天堂
每个玩家,都应为自己留下一束光2026-05-30 · 12:06

每个玩家,都应为自己留下一束光

单期杂谈掌机便携试玩体验
人生单机论,每一座山都有独特的风景2026-05-27 · 15:59

人生单机论,每一座山都有独特的风景

早餐车2026试玩体验人生感悟
消光大佬:玩家的建议常常错,但情绪却不会错2026-05-26 · 16:29

消光大佬:玩家的建议常常错,但情绪却不会错

单期杂谈消逝的光芒任天堂
虚幻的童年,车迟国与错误的游戏回忆2026-05-24 · 18:16

虚幻的童年,车迟国与错误的游戏回忆

早餐车2026怀旧老游戏
重温MU后,我发现自己又了破坏旧梦2026-05-20 · 17:53

重温MU后,我发现自己又了破坏旧梦

早餐车2026怀旧老游戏奇迹MU
持续运营,究竟是行业良药还是毒药?2026-05-19 · 18:28

持续运营,究竟是行业良药还是毒药?

早餐车2026索尼世嘉
周末鏖战地平线6,米乐也跟着沉迷了2026-05-17 · 18:04

周末鏖战地平线6,米乐也跟着沉迷了

早餐车2026地平线
反英雄,个人机关算尽,也抵不住时代的风2026-05-12 · 14:33

反英雄,个人机关算尽,也抵不住时代的风

早餐车2026勇者斗恶龙世嘉
异于天堂,彰显如龙IP规模升级的野心2026-05-11 · 18:27

异于天堂,彰显如龙IP规模升级的野心

早餐车2026如龙世嘉
夜深了,聊聊今天的小插曲2026-05-11 · 06:16

夜深了,聊聊今天的小插曲

单期杂谈
身体不适,让我想起当年装病打游戏的往事2026-05-07 · 06:13

身体不适,让我想起当年装病打游戏的往事

单期杂谈
steam手柄卖爆,我却看到自媒体的内卷2026-05-06 · 15:17

steam手柄卖爆,我却看到自媒体的内卷

单期杂谈Valve硬件外设
沉迷微信小游戏,耽误我假期的游戏计划2026-05-05 · 18:55

沉迷微信小游戏,耽误我假期的游戏计划

早餐车2026试玩体验
游戏的时差,玩家群体的失散与团圆2026-04-28 · 17:55

游戏的时差,玩家群体的失散与团圆

单期杂谈街机/包机房
专一与多情,不同玩家的态度与人生智慧2026-04-26 · 18:00

专一与多情,不同玩家的态度与人生智慧

早餐车2026人生感悟
DEMO杀销量?厂商态度两极分化2026-04-20 · 17:55

DEMO杀销量?厂商态度两极分化

早餐车2026独立游戏业界商业
续作的诅咒,游戏角色与能力剥夺2026-04-09 · 18:04

续作的诅咒,游戏角色与能力剥夺

早餐车2026
曾颇火爆F-ZERO,为何会被任天堂选择冷藏2026-04-06 · 17:09

曾颇火爆F-ZERO,为何会被任天堂选择冷藏

早餐车2026任天堂
笑脸男说开去,为何推理游戏精品少2026-04-01 · 16:13

笑脸男说开去,为何推理游戏精品少

早餐车2026推理悬疑FC侦探俱乐部:笑脸男
愚人节,那些游戏厂商的弄假成真2026-03-31 · 17:51

愚人节,那些游戏厂商的弄假成真

早餐车2026业界商业
消失的第三人,怀念玩家身后的温柔目光2026-03-30 · 18:17

消失的第三人,怀念玩家身后的温柔目光

单期杂谈
大崩溃再临?DOOM大佬放出悲观论调2026-03-29 · 17:13

大崩溃再临?DOOM大佬放出悲观论调

单期杂谈业界商业
游戏劳役化,本质是厂商和玩家的双向奔赴2026-03-26 · 17:54

游戏劳役化,本质是厂商和玩家的双向奔赴

早餐车2026业界商业
深空与营火,那些游戏里的无常和有常2026-03-25 · 17:19

深空与营火,那些游戏里的无常和有常

早餐车2026人生感悟星际拓荒
NS2或推可换电池版本,令我想起了往昔2026-03-24 · 17:23

NS2或推可换电池版本,令我想起了往昔

早餐车2026任天堂掌机便携
悦己之道,关于我为什么不买典藏版游戏2026-03-23 · 18:50

悦己之道,关于我为什么不买典藏版游戏

单期杂谈人生感悟
零红蝶Remake,一场并不欣喜的旧梦重温2026-03-22 · 16:19

零红蝶Remake,一场并不欣喜的旧梦重温

早餐车2026零系列任天堂
NS2史诗级更新,宣告世代重心转移已经完成2026-03-17 · 14:47

NS2史诗级更新,宣告世代重心转移已经完成

早餐车2026任天堂主机史/行业史
游戏与空虚,一场杀掉英雄梦的葬礼2026-03-16 · 19:21

游戏与空虚,一场杀掉英雄梦的葬礼

早餐车2026人生感悟
兼容steam,是新xbox的救命稻草抑或致命毒药?2026-03-15 · 18:25

兼容steam,是新xbox的救命稻草抑或致命毒药?

早餐车2026微软Valve
IP独占已过时,体验的独占才是主机未来2026-03-12 · 16:14

IP独占已过时,体验的独占才是主机未来

早餐车2026业界商业主机史/行业史
缩紧移植?索尼归回独占的新闻分析2026-03-11 · 18:19

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早餐车2026索尼
网易撤资名越,始乱终弃还是理性止损?2026-03-09 · 17:37

网易撤资名越,始乱终弃还是理性止损?

单期杂谈业界商业
蓝点曾提议重制血源,为何却被老贼拒绝?2026-03-05 · 18:04

蓝点曾提议重制血源,为何却被老贼拒绝?

早餐车2026魂系索尼
有所思,从老卡对生化9日版的粗暴和谐说开去2026-03-04 · 19:16

有所思,从老卡对生化9日版的粗暴和谐说开去

早餐车2026生化危机业界商业
从柯洁的困境,聊到电子游戏的未来2026-03-03 · 19:16

从柯洁的困境,聊到电子游戏的未来

早餐车2026业界商业
说真的,游戏确实不应追求过分写实2026-03-02 · 17:39

说真的,游戏确实不应追求过分写实

早餐车2026
无剧透,聊聊生化9的通关感受,以及其他2026-03-01 · 19:05

无剧透,聊聊生化9的通关感受,以及其他

早餐车2026生化危机试玩体验
掌机伟大的意义,远远不止可以移动游戏2026-02-26 · 18:09

掌机伟大的意义,远远不止可以移动游戏

早餐车2026掌机便携硬件外设
如龙极3棒极了,我的春节游戏汇报2026-02-23 · 19:07

如龙极3棒极了,我的春节游戏汇报

早餐车2026如龙试玩体验
马年大吉,新年第一天,聊聊我的生日感悟2026-02-17 · 10:40

马年大吉,新年第一天,聊聊我的生日感悟

单期杂谈人生感悟
聊聊重启游戏早餐车的决定,以及原因2026-02-14 · 14:15

聊聊重启游戏早餐车的决定,以及原因

早餐车2026
关于上期节目的更正,以及一些反思2026-02-14 · 07:02

关于上期节目的更正,以及一些反思

单期杂谈
卡死的不是教学关,而是游戏媒体的专业性2026-02-13 · 11:17

卡死的不是教学关,而是游戏媒体的专业性

单期杂谈茶杯头主机史/行业史
独自一个人过年,也要支棱起来2026-02-11 · 08:49

独自一个人过年,也要支棱起来

单期杂谈
实体游戏不会消失,但可能变得不太一样2026-02-09 · 11:24

实体游戏不会消失,但可能变得不太一样

单期杂谈
孤山独影,真是一款别具风格的独立佳作2026-02-06 · 15:27

孤山独影,真是一款别具风格的独立佳作

单期杂谈独立游戏
边吃烧麦,边聊最近的新奇体验和节目想法2026-02-04 · 22:24

边吃烧麦,边聊最近的新奇体验和节目想法

单期杂谈试玩体验
细数玩家的十项权力,做游戏世界的主人2026-02-02 · 14:59

细数玩家的十项权力,做游戏世界的主人

单期杂谈业界商业
重温古墓重启之作,它凭什么救活濒死 IP?2026-01-30 · 14:21

重温古墓重启之作,它凭什么救活濒死 IP?

单期杂谈古墓丽影古墓丽影2013
与真实世界同行,正是INMO AIR3这款AR一体机的价值2026-01-23 · 08:56

与真实世界同行,正是INMO AIR3这款AR一体机的价值

单期杂谈硬件外设INMO AIR3
客厅不是steam的天下,但它可以站稳脚跟2026-01-19 · 16:17

客厅不是steam的天下,但它可以站稳脚跟

单期杂谈Valve
我也成了剃刀党,但VR游戏却难普及2026-01-16 · 21:15

我也成了剃刀党,但VR游戏却难普及

单期杂谈硬件外设试玩体验
一镜到底,聊聊实体书这个东西本身2026-01-14 · 20:09

一镜到底,聊聊实体书这个东西本身

单期杂谈
远见者,关于那些改变了游戏产业的人与事2026-01-12 · 19:24

远见者,关于那些改变了游戏产业的人与事

单期杂谈人生感悟
在千禧年的一场梦里,聊聊中式梦核的特点2026-01-09 · 15:54

在千禧年的一场梦里,聊聊中式梦核的特点

单期杂谈试玩体验独立游戏
元旦三天假,我在户外玩了三天掌机2026-01-07 · 10:30

元旦三天假,我在户外玩了三天掌机

单期杂谈掌机便携骑行户外
老黄给,Epic全拿!游戏界的安迪比尔定律仍将持续2026-01-05 · 14:11

老黄给,Epic全拿!游戏界的安迪比尔定律仍将持续

单期杂谈硬件外设业界商业
油门踩死,在风雨兼程中,驶向心中的远方2026-01-02 · 15:31

油门踩死,在风雨兼程中,驶向心中的远方

单期杂谈独立游戏试玩体验
就用这份金灿灿的锅贴,告别2025年吧2025-12-31 · 18:35

就用这份金灿灿的锅贴,告别2025年吧

单期杂谈人生感悟
COD仍未登录NS,微软会不会食言而肥?2025-12-29 · 14:45

COD仍未登录NS,微软会不会食言而肥?

单期杂谈使命召唤任天堂
冬日围炉,一个人在家享受烧烤之乐2025-12-26 · 22:02

冬日围炉,一个人在家享受烧烤之乐

单期杂谈美食探店
史上最惨黑五!主机雪崩,行业困局一览无余2025-12-22 · 16:16

史上最惨黑五!主机雪崩,行业困局一览无余

单期杂谈业界商业硬件外设
虚实万象,玩了demo后,我愈发犹豫起来2025-12-19 · 14:49

虚实万象,玩了demo后,我愈发犹豫起来

单期杂谈试玩体验
功能对标精英,价格看齐标准版,G7PRO做到了吗?2025-12-16 · 11:03

功能对标精英,价格看齐标准版,G7PRO做到了吗?

单期杂谈微软国产掌机硬件
大满贯的幻象,33号拷问TGA公允性2025-12-15 · 16:05

大满贯的幻象,33号拷问TGA公允性

单期杂谈行业大会33号远征队
网飞收购华纳,意在布局游戏影视双入口2025-12-10 · 15:29

网飞收购华纳,意在布局游戏影视双入口

单期杂谈业界商业
PS商店测试动态定价,意欲何为?2025-12-08 · 14:36

PS商店测试动态定价,意欲何为?

单期杂谈索尼
大镖客竟然登录手机,效果如何?2025-12-05 · 17:36

大镖客竟然登录手机,效果如何?

单期杂谈荒野大镖客任天堂
steam新主机,不搞价格补贴原因分析2025-12-01 · 15:10

steam新主机,不搞价格补贴原因分析

单期杂谈Valve
如龙钥匙卡二连发,性能表现大不同2025-11-28 · 15:00

如龙钥匙卡二连发,性能表现大不同

单期杂谈如龙任天堂
NS2画面最佳游戏?为它我弄了一只新手柄2025-11-26 · 09:58

NS2画面最佳游戏?为它我弄了一只新手柄

单期杂谈任天堂主机史/行业史
承认吧,你怀念的不是老游戏,而是青春2025-11-24 · 15:10

承认吧,你怀念的不是老游戏,而是青春

单期杂谈怀旧老游戏主机史/行业史
一年一度,我的TGA预测加投票2025-11-21 · 15:10

一年一度,我的TGA预测加投票

单期杂谈行业大会
33号刷屏TGA,但一项提名引发争议2025-11-19 · 17:44

33号刷屏TGA,但一项提名引发争议

单期杂谈独立游戏行业大会
真失望,根本是浪费了伊藤润二的授权2025-11-17 · 13:20

真失望,根本是浪费了伊藤润二的授权

单期杂谈恐怖游戏试玩体验
valve再战客厅,steam新主机承载野心2025-11-14 · 13:34

valve再战客厅,steam新主机承载野心

单期杂谈Valve
部落还是联盟,趣谈玩家的选择2025-11-12 · 15:40

部落还是联盟,趣谈玩家的选择

单期杂谈业界商业人生感悟
NS2神速破千万,但前路仍漫漫2025-11-07 · 12:59

NS2神速破千万,但前路仍漫漫

单期杂谈任天堂业界商业
次世代XBOX或为PC,微软实质退出主机大战2025-11-05 · 13:37

次世代XBOX或为PC,微软实质退出主机大战

单期杂谈微软主机史/行业史
青山脚下诗魂在,追寻李白最后的足迹2025-11-03 · 08:50

青山脚下诗魂在,追寻李白最后的足迹

单期杂谈旅行游记读书文化
打完一枪就换弹?这些游戏怪癖你有吗?2025-10-31 · 15:27

打完一枪就换弹?这些游戏怪癖你有吗?

单期杂谈
肠镜中途竟然醒了,门户大开的一天2025-10-29 · 12:57

肠镜中途竟然醒了,门户大开的一天

单期杂谈生活近况/流水账
XBOX连开发机都涨价,光环新作却要上PS52025-10-27 · 15:48

XBOX连开发机都涨价,光环新作却要上PS5

单期杂谈光环索尼
知我罪我,关于节目的一点思考2025-10-24 · 09:34

知我罪我,关于节目的一点思考

单期杂谈
一枕黄粱,CS2黑蛋饰品诈骗事件2025-10-16 · 14:36

一枕黄粱,CS2黑蛋饰品诈骗事件

单期杂谈CS
新掌机大战未必开打,但掌机复兴则非呓语2025-10-14 · 15:58

新掌机大战未必开打,但掌机复兴则非呓语

单期杂谈主机史/行业史业界商业
金摇杆奖投票开始,来看看我的选择吧2025-10-10 · 21:18

金摇杆奖投票开始,来看看我的选择吧

单期杂谈行业大会
在这美丽的湖边,我又早蟹了2025-10-08 · 12:55

在这美丽的湖边,我又早蟹了

单期杂谈美食探店
EA签下巨额卖身契,凸显寡头抱团或成趋势2025-10-03 · 13:05

EA签下巨额卖身契,凸显寡头抱团或成趋势

单期杂谈业界商业
智商税还是真香?当我用了一副会说话的眼镜一个月2025-09-30 · 07:45

智商税还是真香?当我用了一副会说话的眼镜一个月

单期杂谈硬件外设
米线的咸鲜香味中,闲聊人生百味2025-09-24 · 16:20

米线的咸鲜香味中,闲聊人生百味

单期杂谈人生感悟
传说中的马里奥64二代,是否真的存在呢?2025-09-22 · 13:03

传说中的马里奥64二代,是否真的存在呢?

单期杂谈马里奥任天堂
混乱不堪,Steam大战反色情组织事件2025-09-19 · 17:14

混乱不堪,Steam大战反色情组织事件

单期杂谈Valve主机史/行业史
遛鸟少年沉迷马车世界后,我有所思2025-09-17 · 12:47

遛鸟少年沉迷马车世界后,我有所思

单期杂谈人生感悟
外貌出众者就不爱打游戏?胡说!2025-09-08 · 14:35

外貌出众者就不爱打游戏?胡说!

单期杂谈
荒野卖不动,老卡为何要甩锅ps5?2025-09-05 · 14:49

荒野卖不动,老卡为何要甩锅ps5?

单期杂谈索尼卡普空
体验虽好,但NS2仍有几点必须改善2025-09-03 · 16:23

体验虽好,但NS2仍有几点必须改善

单期杂谈任天堂业界商业
数字当道,实体版游戏何去何从2025-09-01 · 16:22

数字当道,实体版游戏何去何从

单期杂谈业界商业
空轨FC重制了,聊聊系列何以魅力长存2025-08-29 · 11:23

空轨FC重制了,聊聊系列何以魅力长存

单期杂谈试玩体验空之轨迹
吃吃老RAY的肉肠,聊聊瘦身话题2025-08-27 · 17:08

吃吃老RAY的肉肠,聊聊瘦身话题

单期杂谈生活近况/流水账
NS破圈之路,从玩家神器到全民宠儿2025-08-25 · 14:17

NS破圈之路,从玩家神器到全民宠儿

单期杂谈任天堂主机史/行业史
科隆展开幕,钟馗扩展黑神话宇宙2025-08-22 · 17:34

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单期杂谈黑神话行业大会
靠大R重氪度过寒冬,捕鲸可行吗?2025-08-20 · 16:12

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单期杂谈业界商业
索尼诉腾讯侵权官司详情,及可能发展2025-08-15 · 17:02

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单期杂谈地平线索尼
藉着NS2版通关,聊聊2077的神作体验2025-08-13 · 17:42

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单期杂谈任天堂3A大作
旧国度,有着来自旧时代的平庸和感动2025-08-11 · 18:48

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单期杂谈试玩体验
又生病了,吃盒饭聊聊沉迷小游戏的事情2025-08-08 · 19:49

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单期杂谈
全球唯一,直连switch2的随身大屏眼镜组合2025-08-06 · 08:25

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单期杂谈任天堂掌机便携
倒反天罡,微软游戏竟在PS平台大卖2025-08-04 · 17:35

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单期杂谈索尼微软
玩鸭,解锁人生第一次的姜母鸭体验2025-07-30 · 20:10

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单期杂谈人生感悟美食探店
发售即狂潮,NS第一年的梦幻开局2025-07-21 · 13:36

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单期杂谈任天堂3A大作
为挑战明末,我准备了秘密武器2025-07-18 · 06:41

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单期杂谈3A大作硬件外设
卷画面很傻叉,但厂商为何乐此不疲2025-07-16 · 13:51

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单期杂谈业界商业
大误!steam成功是因为玩家的囤积癖?2025-07-11 · 13:52

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单期杂谈Valve
层层突破,主机热卖要出几个圈?2025-07-09 · 12:20

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单期杂谈
引爆市场,NS当年为何没发售就出圈? 我的NS传奇 EP22025-07-07 · 14:28

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单期杂谈任天堂怀旧老游戏
500万是假消息,但NS2首发大成功是真的2025-07-04 · 14:49

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单期杂谈任天堂
不出意外,更多xbox edition产品将会出现2025-06-27 · 13:14

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单期杂谈微软掌机便携
复刻NS1的软件结构,是NS2的关键点2025-06-23 · 15:01

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单期杂谈任天堂独立游戏
大金刚新作卖相不俗,为何系列国内人气低?2025-06-20 · 14:17

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单期杂谈大金刚任天堂
忽然之间,为何索尼和微软都想做掌机?2025-06-18 · 12:25

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单期杂谈任天堂索尼
不止手残,关于我为何不是成就党这件事2025-06-16 · 17:04

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单期杂谈
偷隐私限MOD?复盘R星母公司争议事件2025-06-11 · 12:40

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单期杂谈R星
研习疯狗拳秘籍后,我笑破肚皮RE2025-06-06 · 21:42

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单期杂谈
十里寻粽,深巷里的传统粽子店2025-06-04 · 12:16

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单期杂谈旅行游记骑行户外
灯光那么昏暗,这影响我学习啊!2025-06-02 · 14:44

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单期杂谈独立游戏
大作涨价潮,凸显3A模式面临困境2025-05-30 · 15:08

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单期杂谈无主之地3A大作
骑30公里吃烫馄饨,全靠酷态科的小风扇2025-05-28 · 08:52

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早餐车2026美食探店骑行户外
佛系还是爆肝?趣谈玩家习惯2025-05-21 · 13:11

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单期杂谈
警察版GTA,创意正是独立游戏的生存之道2025-05-19 · 15:02

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单期杂谈GTA独立游戏
生病了很难受,于是就想吃点饺子2025-05-16 · 13:03

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单期杂谈
勇敢做减法,黑手党新作卖相不俗2025-05-14 · 13:22

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单期杂谈业界商业3A大作
朝圣古道和人生之旅,不朽的远行2025-05-12 · 13:13

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少弘有书读人生感悟读书文化
何以解忧?唯有一份便当2025-05-09 · 15:20

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单期杂谈美食探店人生感悟
新预告来了,那GTA6还会再次延期吗?2025-05-07 · 16:10

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单期杂谈GTA
节日快乐,忽然就想吃锅包肉了2025-05-02 · 15:56

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单期杂谈
首日加入XGP,33号远征军亏了吗?2025-04-30 · 12:55

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单期杂谈微软业界商业
机缘巧合,我搞来了美末2的典藏版2025-04-25 · 12:40

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单期杂谈怀旧老游戏
游戏的乐趣,在于未知带来的惊喜2025-04-21 · 13:57

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单期杂谈
涨涨涨,但人们暂时还离不开主机2025-04-18 · 14:52

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单期杂谈索尼业界商业
多人游戏,真的需要内置语音聊天吗?2025-04-16 · 16:02

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单期杂谈
关于我给自己做了一款藏书票这件事2025-04-09 · 16:19

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单期杂谈
为什么总感觉游戏时间比从前变少了?2025-04-07 · 14:24

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单期杂谈
态“棒”啦!就靠它我撑下了一天的拍片2025-03-31 · 08:21

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单期杂谈
油条不炸老就软了,那些游戏教会我的事2025-03-28 · 14:33

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单期杂谈人生感悟
童年不插电,那些年我们打过的弹珠游戏2025-03-26 · 12:04

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单期杂谈怀旧老游戏人生感悟
品鉴育制菜,影是一款颇具迷惑性的游戏2025-03-24 · 16:51

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单期杂谈试玩体验
普通的游戏,勾起了不普通的满满回忆2025-03-19 · 15:59

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单期杂谈怀旧老游戏
开眼了,原来老任也有自己的学习机2025-03-17 · 13:39

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电玩细说从头任天堂硬件外设
再战胡辣汤,这次也被美味打倒了2025-03-14 · 16:01

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单期杂谈美食探店
看完预告片,死亡搁浅2我必须预购2025-03-12 · 13:11

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单期杂谈死亡搁浅试玩体验
把我的电线杆插进月球的嘴里,就是我的英雄主义2025-03-10 · 12:36

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单期杂谈
手柄加个大屏幕,是噱头还是交互革新?2025-03-06 · 09:10

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单期杂谈试玩体验硬件外设
游戏多到玩不过来,但玩家的快乐似乎却变少了2025-02-28 · 16:41

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单期杂谈
七日死,我心中NDS上最恐怖的游戏2025-02-26 · 16:25

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电玩细说从头任天堂恐怖游戏
索尼和棒鸡制作人闹官司,性骚扰还是清除异己?2025-02-24 · 17:52

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单期杂谈索尼
又预购了,一个如龙铁粉的自白2025-02-21 · 15:42

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单期杂谈如龙试玩体验
究竟是什么影响我们的游戏审美?2025-02-19 · 14:38

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单期杂谈
是时候了,我又看见船帆远扬2025-02-14 · 10:12

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单期杂谈
PSN宕机之后,我竟然感到惊恐交集2025-02-12 · 14:21

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单期杂谈
假如可以,在游戏中遇见曾经的自己2025-02-10 · 14:16

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单期杂谈
中式梦核,我在恐怖游戏里看见了往昔2025-01-29 · 23:20

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单期杂谈恐怖游戏直播/回放
极度沉迷,春节我也要继续狂刷流放22025-01-27 · 15:06

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名作补完计划流放之路
GTA 6会延期吗?游戏延期面面观2025-01-24 · 17:06

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单期杂谈GTA
人面桃花,街机少年与恐龙快打2025-01-22 · 14:34

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单期杂谈怀旧老游戏主机史/行业史
男女间的游戏禁忌,可不止分手厨房而已2025-01-20 · 15:10

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单期杂谈
菜场的烟尘里,洒满了人间的悲喜2025-01-13 · 16:20

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小巷随笔
预定游戏大年,2025你最期待哪款作品?2025-01-10 · 18:31

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单期杂谈3A大作
收到了几个有趣小物,和大家显摆2025-01-08 · 15:19

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单期杂谈怀旧老游戏掌机便携
匆匆啊,那匆匆而过的青春悸动2025-01-06 · 14:30

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单期杂谈人生感悟
事情都发生了,慌有什么用啊2024-12-30 · 12:05

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单期杂谈人生感悟
腾讯惹麻烦,被迫撤出epic董事会席位2024-12-28 · 12:16

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单期杂谈
才发宏愿就被打脸,何去何从呢?2024-12-25 · 12:00

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单期杂谈
2024,御三家转折之年,我的成长 游戏人生年鉴Vol.542024-12-24 · 17:16

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单期杂谈人生感悟
冬至快乐,我们聊点有趣的回忆2024-12-21 · 11:22

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单期杂谈怀旧老游戏
研究了法国烟花女子的生活后,我泪流不止2024-12-17 · 17:26

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单期杂谈人生感悟
什么才是好玩的游戏?答案其实很简单2024-12-12 · 14:22

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单期杂谈
PS1三十年了,一切仿佛就在昨天2024-12-09 · 12:08

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单期杂谈索尼3A大作
百元之恋,steam秋促采购成果汇报2024-12-06 · 15:43

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单期杂谈Valve
NS能破PS2的销量记录吗?机会不小!2024-12-04 · 13:00

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单期杂谈任天堂索尼
什么是真正的恐怖,恐怖内核探究2024-12-02 · 13:48

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单期杂谈恐怖游戏
蟹黄饺子,一次不算成功的尝试2024-11-27 · 18:41

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单期杂谈
索尼求购角川,是为了魂系列吗?2024-11-25 · 12:48

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单期杂谈魂系索尼
别人如何能知,你心中的火多炽烈2024-11-23 · 16:26

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单期杂谈
少弘测不准,TGA2024奖项预测2024-11-21 · 16:50

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单期杂谈行业大会
微软也要做掌机?这件事情很有趣2024-11-16 · 12:46

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单期杂谈微软业界商业
老任官司频出重手,或为NS2铲平道路2024-11-14 · 15:57

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单期杂谈任天堂3A大作
独立书店,城市霓虹里的萤火虫2024-11-12 · 12:57

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单期杂谈独立游戏
闹了半天,原来女性玩家也爱性感女角色啊2024-11-02 · 12:13

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单期杂谈
为了在手机上重温FF6,我感觉被割韭菜了2024-10-31 · 12:56

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单期杂谈3A大作
在玄武湖,谈谈深浅快慢相结合的节目安排2024-10-29 · 08:33

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单期杂谈
大闸蟹品鉴(暴食)指南2024-10-27 · 23:12

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单期杂谈
玩个游戏而已,你怎么还把衣服脱了啊2024-10-22 · 11:13

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单期杂谈主机史/行业史
这款游戏每帧都能做壁纸,美术无敌但缺点也不少2024-10-16 · 12:43

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单期杂谈独立游戏试玩体验
痛饮胡辣汤后我功力大增,差点阴关油饼而行2024-10-13 · 12:32

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单期杂谈美食探店
超过半数的玩家更爱买断制,为何氪金潮依旧凶猛?2024-10-11 · 12:24

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单期杂谈业界商业
在螃蟹小哥的诱惑下,我又早蟹了2024-10-07 · 19:12

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单期杂谈美食探店
体力不支,才上大桥,我居然就被猛男爆了2024-10-05 · 11:30

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单期杂谈旅行游记
突进更衣室!紧身衣变态升级啦!2024-10-02 · 09:23

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单期杂谈
国庆快乐,我们来聊点平时不让聊的2024-10-01 · 14:49

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单期杂谈
本来超期待的野狗子,现在看来不太妙啊2024-09-30 · 13:23

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单期杂谈
鸟洞探险家?游戏取ID还真要研究一下2024-09-27 · 12:40

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单期杂谈
育碧股价崩盘,问题到底出在哪里?2024-09-21 · 12:50

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单期杂谈育碧主机史/行业史
星鸣特工之殇,不止于LGBT和过于正确2024-09-09 · 12:52

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单期杂谈任天堂
大阴人嫪毐靠小弟举桐木轮,这事可能吗?2024-09-06 · 11:43

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单期杂谈主机史/行业史
百合花开,研究明清之际女性之爱后,我心酸无奈2024-09-03 · 13:50

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单期杂谈
脱狱,FC上的清版佳作,可惜没有女检察官2024-08-25 · 12:54

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单期杂谈任天堂怀旧老游戏
爆肝黑神话的同时,我想起了一宗国产游戏往事2024-08-22 · 12:21

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我把三台掌机带去明城墙,测了一下黑神话2024-08-15 · 07:23

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GB上最好玩的马里奥,竟不是宫本大神的作品2024-08-14 · 12:57

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重走,当年魂牵梦萦的超任包机房,终不似少年游2024-08-02 · 18:01

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让你的热爱杀死你,或者榨干你的钱包2024-05-18 · 10:23

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久坐疲劳闷热还不便宜,电竞椅真就是智商税吗?2024-04-30 · 10:30

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延留,关于游戏通关之后的回味无穷2024-04-21 · 13:05

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是分母,是芸芸众生,但我不是《大多数》2024-04-18 · 13:40

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战恶魔易,战贪欲难,恶魔轮盘让你欲罢不能2024-04-15 · 13:57

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收集来泛黄的明信片,追忆那纸短情长的年代2024-04-10 · 11:49

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折弯柳条,关于最伟大的福尔摩斯扮演者,和那些遗憾2024-04-04 · 16:04

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13亿变4.6亿,无主之地开发商是被贱卖了吗?2024-04-01 · 14:36

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单期杂谈无主之地R星
7600M XT外接显卡搭配掌机,战力如何?2024-03-29 · 12:35

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很梦幻但也很幼稚,通碧姬公主有感2024-03-26 · 14:27

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当扑克牌遇见肉鸽,你就失去了睡眠2024-03-23 · 12:30

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三个片段,一个游戏玩家的,这十年2024-03-20 · 14:23

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Remake人人都懂,但你知道Demake游戏吗?2024-03-17 · 13:32

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再见,致我们那些从未发出的龟波气功2024-03-11 · 14:14

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游戏的实体说明书,也成了时代的眼泪2024-03-05 · 14:06

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太混乱了!超级马里奥2为什么有那么多版本?2024-03-02 · 14:06

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四十有感,人间惆怅客,常恨新意少2024-02-25 · 14:02

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主机不死,从微软的去平台化说开去2024-02-22 · 14:46

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雄踞包机房,寄生前夜的其魅力到底何在?2024-02-16 · 15:03

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春晚相声无聊?游戏里你可以自己说一段2024-02-11 · 13:52

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新桃旧符,年味就在流转变化的时空里2024-02-08 · 11:07

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游戏若只如初见,关于那些消散的美好2024-01-30 · 12:42

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赵云传重制通关感想,一款未完成的游戏2024-01-27 · 15:32

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单期杂谈怀旧老游戏试玩体验
鸡儿寻父和人潮汹涌,两款神奇的模拟器游戏2024-01-24 · 12:27

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PS1上唯一的满分游戏,何以获此殊荣?2024-01-21 · 15:56

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动物园里站在笼子外的人,何尝不是画地为牢2024-01-18 · 11:28

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我不是傻逼!但我在游戏里飘了一个下午瓶子2024-01-15 · 14:48

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人类打爆FC版本俄罗斯方块,为何堪称神级难度?2024-01-12 · 17:47

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色鬼懒鬼各种鬼,为什么却没有裸体的鬼?2024-01-09 · 15:57

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老师教的日语用上啦!N64上的语音游戏配件2024-01-06 · 14:23

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当福尔摩斯遇上克苏鲁,一趟奇幻的旅程2023-12-31 · 17:51

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单期杂谈推理悬疑试玩体验
行业再地震,聊聊新规草案的解读和看法2023-12-28 · 14:56

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2023年,神仙打架,粪作爆坑,风风雨雨又一年 游戏人生年鉴Vol.532023-12-25 · 15:07

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单期杂谈人生感悟
不完美但有趣,马里奥RPG重制版值得买吗?2023-12-20 · 15:58

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PS1的掌机记忆卡PDA,当年你可以拿来做什么呢?2023-12-11 · 15:11

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新显卡Arc A580,有了超采样,英特尔这次还要战未来吗?2023-12-09 · 13:06

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美食开路的扬州行,唯一槽点是景点拉客太烦人2023-11-30 · 17:31

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单期杂谈美食探店旅行游记
N64上的这个配件,竟曾引发部分玩家的恐慌和流言2023-11-26 · 16:47

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有客夜来茶做酒,如何当个不让人讨厌的客人2023-11-20 · 15:12

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TGA提名出炉,我来说说自己的投票和预测2023-11-17 · 26:55

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游戏进行时行业大会
两款值得一玩的独立游戏,打僵尸和搞爆破,很爽2023-11-14 · 16:16

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游戏进行时如龙独立游戏
当时只道是寻常,一个不肯媚俗的俗人2023-11-08 · 14:02

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单期杂谈人生感悟
可能是最好2D马里奥,《惊奇》全程体验如梦似幻2023-11-02 · 18:49

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大镖客复刻NS版,到底值不值买来玩呢?2023-10-24 · 17:05

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硬盘坏了!让我回想起当年存档丢失的痛苦!2023-10-22 · 18:08

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单期杂谈怀旧老游戏主机史/行业史
最近我经历了一段无比痛苦的状态,但终于找回初心2023-10-19 · 16:34

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游戏疯狂喜加一却根本不玩,是什么心态呢?2023-10-16 · 19:36

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PT往事,神作潜力的恐怖作品当初为何被科乐美放弃?2023-10-09 · 18:08

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单期杂谈寂静岭科乐美
重走高中放学路,就像参加了一场自己青春的葬礼2023-10-06 · 11:35

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致同样孤独的你,聊聊接下来的节目规划,还有攻山感悟2023-10-04 · 20:54

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单期杂谈人生感悟
第四世代总结,MD和SFC的成功,却成了枷锁和桎梏 电细S2E112023-10-02 · 21:38

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来吧,钩我!生化4RE的ADA模式DLC物有所值2023-09-29 · 19:00

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暴雨中回到南京,青山相对笑,晴雨共难消 破风千里EP62023-09-26 · 25:28

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连爆两胎但坚决不放弃!在烟火气里路过真江南 破风千里EP22023-09-18 · 26:57

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卧槽!FC上的山寨仙剑1,居然也能盗人衣衫2023-09-08 · 21:19

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时隔多年,再玩当年的销量怪兽新超马DS,感受如何?2023-09-05 · 21:44

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赌神往事,被盗版害惨了的盗版,却是国产FC游戏里程碑2023-08-24 · 16:01

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单期杂谈任天堂主机史/行业史
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通关皮克敏4,真是一款兼具挑战和休闲的神奇之作2023-08-15 · 16:13

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搞来一堆老黄卡后,我回忆起往昔岁月2023-08-12 · 26:43

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怒玩两款难度不低的新游戏,令我精疲力竭2023-08-06 · 13:56

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老任苦肉计,以反暴力为名对付世嘉,间接催生评级 电细S2E092023-08-03 · 17:34

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电玩细说从头任天堂世嘉
盛夏里通关《三伏》,却是阵阵后脊发凉的寒意2023-07-31 · 15:10

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CD大战来临,世嘉硬刚NEC,任天堂作壁上观 电细S2E082023-07-19 · 14:27

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明争暗斗,御三家的街霸2争夺战,好不精彩 电细S2E072023-07-13 · 16:22

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超任的北美帝国反击战,居然是靠卡普空打先锋 电细S2E062023-07-10 · 18:16

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SFC包机房的标配,让老板日进斗金的磁碟机 电细SP2023-07-04 · 21:18

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蓝色旋风骤起,超任北美首发惨遭压制 电细S2E052023-07-01 · 19:31

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世嘉胜天堂,MD北美山雨欲来,蓄势待发 电细S2E042023-06-28 · 15:22

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武勇列传,当年包机房的顶流,人人也要发波!2023-06-25 · 14:27

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摧枯拉朽,SFC日本神开局,马里奥创奇迹 电细S2E032023-06-22 · 18:23

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玩了两遍demo后,不啰嗦,我立刻预购了ff162023-06-16 · 16:36

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GB初期的最大功臣,杀手级软件的诞生和标准 电细S2E012023-06-13 · 16:51

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霸剑霄云录,虽然毛病一大堆,但我玩得还算开心2023-04-30 · 17:22

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关于“正确”这个事情,老卡的街霸6算是玩明白了2023-04-26 · 16:36

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everspace2,真的猛士,就是要在银河系里纵横星海!2023-04-20 · 15:05

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零~Zero~,吓死人系列开山之作,灵感竟源自生活2023-04-15 · 19:24

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挑战软肋,在批判的汪洋里险些翻船,所幸排雷成功!2023-03-28 · 14:58

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生化4RE就像复刻球鞋,老玩家感动新玩家喜欢,太棒了!2023-03-26 · 18:47

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为了体验PSVR2,我去突袭了观众开的电玩店 游戏进行时Vol.2002023-03-18 · 12:34

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让人玩起来舒服的游戏,卡比Wii重置版,值得一试 游戏进行时Vol.1982023-03-12 · 15:17

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COD真的能做到登陆NS吗?还是烟雾弹? 游戏进行时Vol.1972023-03-10 · 13:42

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歧路旅人2,旧瓶装新酒却是意外香醇 游戏进行时Vol.1952023-03-04 · 15:48

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游戏进行时掌机便携3A大作
霍格沃茨我来啦!犹豫买不买看这期就对了 游戏进行时Vol.1882023-02-10 · 14:54

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跨界融合,探讨HIFI RUSH何以成功破圈 游戏进行时Vol.1852023-02-04 · 14:19

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未能偷窥作弊,是马车64留给我的最大遗憾 游戏往日谈Vol.2162023-02-02 · 18:01

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爱了!死亡空间重制版让我大呼过瘾!游戏进行时Vol.1842023-01-29 · 13:28

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层层嵌套,厂商游戏加密愈发离谱的背后动因 游戏进行时Vol.1832023-01-26 · 14:25

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投入大播放差,持续制作怀旧游戏节目只为情怀自嗨? 游戏往日谈Vol.2152023-01-24 · 14:28

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大费周章,我终于第一时间玩到了火纹新作 游戏进行时Vol.1822023-01-22 · 17:08

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洗刷手残污名,我要挑战魔界村! 游戏往日谈Vol.2142023-01-18 · 13:22

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要么雪山飞狐,要么雪山拖死狗,N64独占滑雪游戏 游戏往日谈Vol.2132023-01-16 · 13:52

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游戏往日谈任天堂
游戏媒体往事,关于游戏东西的两次停播 游戏往日谈Vol.2122023-01-12 · 15:58

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Epic游戏越送越多,为何我却用得越来越少? 游戏进行时Vol.1752022-12-27 · 16:19

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浅谈游戏难度设计的重要性 游戏进行时Vol.162

游戏进行时试玩体验
大金刚,任天堂用以狙击索尼PS的佳作,效果不俗 游戏往日谈Vol.2002022-11-28 · 17:06

大金刚,任天堂用以狙击索尼PS的佳作,效果不俗 游戏往日谈Vol.200

游戏往日谈大金刚任天堂
诸神黄昏通关感想,高山与流水兼顾之作 游戏进行时Vol.1602022-11-24 · 16:31

诸神黄昏通关感想,高山与流水兼顾之作 游戏进行时Vol.160

游戏进行时战神试玩体验
一张未拆的胜利之路98,饱含着一位玩家的游戏青春 游戏往日谈Vol.1992022-11-21 · 23:27

一张未拆的胜利之路98,饱含着一位玩家的游戏青春 游戏往日谈Vol.199

游戏往日谈世嘉人生感悟
屡被重制,聊聊站在SRPG顶峰的皇家骑士团2 游戏往日谈Vol.1982022-11-17 · 22:12

屡被重制,聊聊站在SRPG顶峰的皇家骑士团2 游戏往日谈Vol.198

游戏往日谈皇家骑士团RPG
SFC版本街霸2,主机大战重要的胜负手,任卡双赢 游戏往日谈Vol.1952022-11-07 · 21:17

SFC版本街霸2,主机大战重要的胜负手,任卡双赢 游戏往日谈Vol.195

游戏往日谈街霸任天堂
贝姐3混战多重宇宙爽快依旧,但机能稍微有点拖后腿 游戏进行时Vol.1512022-11-02 · 17:08

贝姐3混战多重宇宙爽快依旧,但机能稍微有点拖后腿 游戏进行时Vol.151

游戏进行时任天堂
莫名买了NS版本濡鸦的巫女,体验就有好有坏 游戏进行时Vol.1502022-10-31 · 12:30

莫名买了NS版本濡鸦的巫女,体验就有好有坏 游戏进行时Vol.150

游戏进行时任天堂试玩体验
NTR了,当年GBC上玩的索尼克是什么情况 游戏往日谈Vol.1932022-10-27 · 17:12

NTR了,当年GBC上玩的索尼克是什么情况 游戏往日谈Vol.193

游戏往日谈索尼克任天堂
不朽的俄罗斯方块,GB打开局面的大功臣 游戏往日谈Vol.1922022-10-25 · 16:41

不朽的俄罗斯方块,GB打开局面的大功臣 游戏往日谈Vol.192

游戏往日谈俄罗斯方块任天堂
实机解说,世嘉掌机GG到底输在哪里? 游戏往日谈Vol.1912022-10-20 · 14:38

实机解说,世嘉掌机GG到底输在哪里? 游戏往日谈Vol.191

游戏往日谈任天堂世嘉
瘟疫传说2效果绝伦,治好了我的老鼠恐惧症 游戏进行时Vol.1452022-10-19 · 19:42

瘟疫传说2效果绝伦,治好了我的老鼠恐惧症 游戏进行时Vol.145

游戏进行时瘟疫传说
从失望到愤怒再到欣赏,通关蔑视之后我意难平 游戏进行时Vol.1442022-10-17 · 21:50

从失望到愤怒再到欣赏,通关蔑视之后我意难平 游戏进行时Vol.144

游戏进行时试玩体验
仙乐传说,系列转向3D的关键作,水准不俗 游戏往日谈Vol.1892022-10-14 · 19:54

仙乐传说,系列转向3D的关键作,水准不俗 游戏往日谈Vol.189

游戏往日谈
NS版的GTA重制三部曲,现在体验如何了? 游戏进行时Vol.1392022-10-07 · 15:12

NS版的GTA重制三部曲,现在体验如何了? 游戏进行时Vol.139

游戏进行时GTA任天堂
GB登场开创时代,山内溥敲定痛击电老虎的英明战略 电玩细说从头Vol.162022-09-26 · 15:40

GB登场开创时代,山内溥敲定痛击电老虎的英明战略 电玩细说从头Vol.16

电玩细说从头任天堂世嘉
因为360手柄,我曾和游戏店老板一番争执 游戏往日谈Vol.1822022-09-09 · 16:55

因为360手柄,我曾和游戏店老板一番争执 游戏往日谈Vol.182

游戏往日谈微软硬件外设
为何丧尸题材的游戏经久不衰?你最爱哪款? 游戏往日谈Vol.1802022-09-06 · 14:51

为何丧尸题材的游戏经久不衰?你最爱哪款? 游戏往日谈Vol.180

游戏往日谈使命召唤
恩怨往事,EA曾发力收购育碧但未能成功 游戏往日谈Vol.1792022-09-03 · 12:36

恩怨往事,EA曾发力收购育碧但未能成功 游戏往日谈Vol.179

游戏往日谈育碧主机史/行业史
关于边打游戏边吃东西,我算是见识到了 游戏往日谈Vol.1772022-08-29 · 15:26

关于边打游戏边吃东西,我算是见识到了 游戏往日谈Vol.177

游戏往日谈街机/包机房
有时是电子阳痿,有时也许是不够爱了 游戏往日谈Vol.1752022-08-20 · 15:21

有时是电子阳痿,有时也许是不够爱了 游戏往日谈Vol.175

游戏往日谈异度之刃
对抗型沉浸型解压型,你是哪一种类型的玩家? 游戏往日谈Vol.1732022-08-15 · 20:05

对抗型沉浸型解压型,你是哪一种类型的玩家? 游戏往日谈Vol.173

游戏往日谈
聊两则关于手柄的有趣新闻,和我的东北印象 游戏进行时Vol.1122022-08-06 · 13:57

聊两则关于手柄的有趣新闻,和我的东北印象 游戏进行时Vol.112

游戏进行时索尼Valve
进发长白山麓,聊聊那些旅途中的游戏趣事 游戏往日谈Vol.1702022-08-03 · 14:50

进发长白山麓,聊聊那些旅途中的游戏趣事 游戏往日谈Vol.170

游戏往日谈怀旧老游戏主机史/行业史
在长春,聊聊如果SE真的被索尼收购会如何? 游戏进行时Vol.1102022-08-01 · 16:24

在长春,聊聊如果SE真的被索尼收购会如何? 游戏进行时Vol.110

游戏进行时索尼业界商业
白日的焰火,聊聊那些光芒被掩盖的好游戏 游戏往日谈Vol.1692022-07-29 · 17:53

白日的焰火,聊聊那些光芒被掩盖的好游戏 游戏往日谈Vol.169

游戏往日谈
屁股决定脑袋,施瓦辛格反暴力游戏往事 游戏往日谈Vol.1682022-07-28 · 10:24

屁股决定脑袋,施瓦辛格反暴力游戏往事 游戏往日谈Vol.168

游戏往日谈主机史/行业史
生化0,预渲染背景之绝唱,创新的赶工之作 游戏往日谈Vol.1662022-07-21 · 24:06

生化0,预渲染背景之绝唱,创新的赶工之作 游戏往日谈Vol.166

游戏往日谈生化危机任天堂
Gamker攻壳 x 宋少弘 x 游戏电波:人到中年,热爱不减 | 游戏电波 0052022-07-18 · 100:20

Gamker攻壳 x 宋少弘 x 游戏电波:人到中年,热爱不减 | 游戏电波 005

单期杂谈GAMKER人生感悟
rebio,NGC独占多年的神作,初代脱胎换骨的重制 游戏往日谈Vol.1632022-07-11 · 22:49

rebio,NGC独占多年的神作,初代脱胎换骨的重制 游戏往日谈Vol.163

游戏往日谈任天堂
游戏大厂也有过黑历史,但他们没错过蜕变的机会 游戏往日谈Vol.1622022-07-07 · 15:14

游戏大厂也有过黑历史,但他们没错过蜕变的机会 游戏往日谈Vol.162

游戏往日谈主机史/行业史
小时争抢手柄的我们,却成了孤独的玩家 游戏往日谈Vol.1602022-06-29 · 19:49

小时争抢手柄的我们,却成了孤独的玩家 游戏往日谈Vol.160

游戏往日谈双人成行硬件外设
生化3,PS时代最后的辉煌,系统颇多创新 游戏往日谈Vol.1592022-06-27 · 19:23

生化3,PS时代最后的辉煌,系统颇多创新 游戏往日谈Vol.159

游戏往日谈生化危机3A大作
杀出重围的中文译名,算是一个好的翻译吗? 游戏往日谈Vol.1582022-06-25 · 17:56

杀出重围的中文译名,算是一个好的翻译吗? 游戏往日谈Vol.158

游戏往日谈
生化2,划时代的伟大神作,推倒重来铸就系列辉煌 游戏往日谈Vol.1572022-06-23 · 25:43

生化2,划时代的伟大神作,推倒重来铸就系列辉煌 游戏往日谈Vol.157

游戏往日谈生化危机
生化1,回眸一笑成经典,却是卡普空的实验之作 游戏往日谈Vol.1562022-06-20 · 21:34

生化1,回眸一笑成经典,却是卡普空的实验之作 游戏往日谈Vol.156

游戏往日谈生化危机卡普空
PCE登场,六本家叛变,FC有了颇感头疼的对手 电玩细说从头Vol.142022-06-13 · 18:22

PCE登场,六本家叛变,FC有了颇感头疼的对手 电玩细说从头Vol.14

电玩细说从头任天堂NEC
主机领域,索尼是推动独立游戏的先驱,回顾YAROZE计划 游戏往日谈Vol.1532022-06-07 · 18:42

主机领域,索尼是推动独立游戏的先驱,回顾YAROZE计划 游戏往日谈Vol.153

游戏往日谈索尼独立游戏
老玩家都会的吹卡带神技,真的管用吗? 游戏往日谈Vol.1522022-06-02 · 12:22

老玩家都会的吹卡带神技,真的管用吗? 游戏往日谈Vol.152

游戏往日谈索尼怀旧老游戏
PS3初期为何手柄没有震动?可能是中计了 游戏往日谈Vol.1512022-06-01 · 14:40

PS3初期为何手柄没有震动?可能是中计了 游戏往日谈Vol.151

游戏往日谈索尼硬件外设
霸权的极致,被误解的任天堂磁碟机 电玩细说从头Vol.132022-05-30 · 16:28

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电玩细说从头任天堂业界商业
从黑白到4k,我的游戏显示设备人生 游戏往日谈Vol.1502022-05-27 · 19:22

从黑白到4k,我的游戏显示设备人生 游戏往日谈Vol.150

游戏往日谈任天堂怀旧老游戏
曾经风行中国的超低价正版的缘起缘灭 游戏进行时Vol.882022-05-26 · 16:17

曾经风行中国的超低价正版的缘起缘灭 游戏进行时Vol.88

游戏进行时业界商业
在NS上重温了太阁5的旧梦,让我梦回当年 游戏进行时Vol.862022-05-24 · 16:00

在NS上重温了太阁5的旧梦,让我梦回当年 游戏进行时Vol.86

游戏进行时任天堂怀旧老游戏
克服三大困难,任天堂FC正式进军美国市场 电玩细说从头Vol.122022-05-16 · 16:22

克服三大困难,任天堂FC正式进军美国市场 电玩细说从头Vol.12

电玩细说从头任天堂业界商业
FC开放第三方,六本家齐齐登场,气势如虹 电玩细说从头Vol.112022-05-09 · 15:50

FC开放第三方,六本家齐齐登场,气势如虹 电玩细说从头Vol.11

电玩细说从头任天堂主机史/行业史
推理殿堂级神作及后起之秀,还有散文及逻辑学,五月书单推荐 少弘有书读Vol.512022-05-07 · 21:50

推理殿堂级神作及后起之秀,还有散文及逻辑学,五月书单推荐 少弘有书读Vol.51

少弘有书读推理悬疑读书文化
任天堂世嘉十年战争开打,FC初期被迫召回 电玩细说从头Vol.102022-05-02 · 16:47

任天堂世嘉十年战争开打,FC初期被迫召回 电玩细说从头Vol.10

电玩细说从头任天堂世嘉
同级生都remake了,我们的青春却注定再也回不来 游戏进行时Vol.802022-04-29 · 18:20

同级生都remake了,我们的青春却注定再也回不来 游戏进行时Vol.80

游戏进行时怀旧老游戏人生感悟
FC越过数道研发难关终于上市,却遇到大问题 电玩细说从头Vol.92022-04-25 · 16:48

FC越过数道研发难关终于上市,却遇到大问题 电玩细说从头Vol.9

电玩细说从头任天堂主机史/行业史
Game&Watch大成功,让任天堂决心进军主机市场 电玩细说从头Vol.82022-04-18 · 16:07

Game&Watch大成功,让任天堂决心进军主机市场 电玩细说从头Vol.8

电玩细说从头任天堂业界商业
FC之前,任天堂的游戏发展经历了三个阶段 电玩细说从头Vol.72022-04-11 · 16:41

FC之前,任天堂的游戏发展经历了三个阶段 电玩细说从头Vol.7

电玩细说从头任天堂主机史/行业史
花札起家,扑克致富的任天堂,当年为何下定决心转型? 电玩细说从头Vol.62022-04-04 · 17:10

花札起家,扑克致富的任天堂,当年为何下定决心转型? 电玩细说从头Vol.6

电玩细说从头任天堂怀旧老游戏
通关了《幽灵线东京》,聊聊我的感受和想法 游戏进行时Vol.712022-03-29 · 17:20

通关了《幽灵线东京》,聊聊我的感受和想法 游戏进行时Vol.71

游戏进行时索尼试玩体验
雅达利大崩溃发生,背后自有一套商业逻辑 电玩细说从头Vol.52022-03-28 · 19:04

雅达利大崩溃发生,背后自有一套商业逻辑 电玩细说从头Vol.5

电玩细说从头雅达利主机史/行业史
传说中的FC磁碟机,到底是一台怎样的设备? 游戏往日谈Vol.1352022-03-25 · 14:43

传说中的FC磁碟机,到底是一台怎样的设备? 游戏往日谈Vol.135

游戏往日谈任天堂硬件外设
在莎木3中打越洋电话,让我想起了自己的青春 游戏往日谈Vol.1342022-03-23 · 18:00

在莎木3中打越洋电话,让我想起了自己的青春 游戏往日谈Vol.134

游戏往日谈人生感悟
主机霸主初代,雅达利2600做对了什么,做错了什么? 电玩细说从头Vol.42022-03-21 · 15:57

主机霸主初代,雅达利2600做对了什么,做错了什么? 电玩细说从头Vol.4

电玩细说从头雅达利主机史/行业史
假公主德龄一家的骗宝往事 少弘有话说Vol.802022-03-16 · 10:59

假公主德龄一家的骗宝往事 少弘有话说Vol.80

少弘有话说主机史/行业史
皮克敏,充满奇思妙想的NGC独占神作,当年令我沉迷 游戏往日谈Vol.1332022-03-14 · 17:29

皮克敏,充满奇思妙想的NGC独占神作,当年令我沉迷 游戏往日谈Vol.133

游戏往日谈皮克敏任天堂
叫吃!雅达利2600登场,拉开主机时代的帷幕 电玩细说从头Vol.32022-03-13 · 15:02

叫吃!雅达利2600登场,拉开主机时代的帷幕 电玩细说从头Vol.3

电玩细说从头雅达利业界商业
无帆无桨全靠浪,NGC首发护航作,水面效果绝伦 游戏往日谈Vol.1322022-03-10 · 18:05

无帆无桨全靠浪,NGC首发护航作,水面效果绝伦 游戏往日谈Vol.132

游戏往日谈任天堂
雅达利的百万美金梦幻开局,原来竟有贵人相助 电玩细说从头Vol.22022-03-08 · 16:37

雅达利的百万美金梦幻开局,原来竟有贵人相助 电玩细说从头Vol.2

电玩细说从头雅达利街机/包机房
鏖战两日,聊聊我对地平线2的游戏感受 游戏进行时Vol.642022-03-06 · 19:44

鏖战两日,聊聊我对地平线2的游戏感受 游戏进行时Vol.64

游戏进行时地平线
游戏的万物起源,竟源自实验室里的戏作 电玩细说从头Vol.12022-03-04 · 16:26

游戏的万物起源,竟源自实验室里的戏作 电玩细说从头Vol.1

电玩细说从头业界商业街机/包机房
手残党的艾尔登法环之旅,同样找到属于自己的乐趣 游戏进行时Vol.632022-03-03 · 17:38

手残党的艾尔登法环之旅,同样找到属于自己的乐趣 游戏进行时Vol.63

游戏进行时艾尔登法环
FIFA系列起点之作的日本联赛版,素质不俗销量不差 游戏往日谈Vol.1302022-02-28 · 14:26

FIFA系列起点之作的日本联赛版,素质不俗销量不差 游戏往日谈Vol.130

游戏往日谈
电玩细说从头 预告片2022-02-26 · 00:56

电玩细说从头 预告片

电玩细说从头
喜欢P5但没接触过真女神,新作可以买来入坑吗? 游戏进行时Vol.612022-02-25 · 16:09

喜欢P5但没接触过真女神,新作可以买来入坑吗? 游戏进行时Vol.61

游戏进行时
偷窥狂最爱的《午夜陷阱》,曾因为点名批评而大卖 游戏往日谈Vol.1262022-02-16 · 18:30

偷窥狂最爱的《午夜陷阱》,曾因为点名批评而大卖 游戏往日谈Vol.126

游戏往日谈
没有喉镜,古人如果被鱼刺卡住了怎么办? 无用的知识Vol.72022-02-15 · 09:43

没有喉镜,古人如果被鱼刺卡住了怎么办? 无用的知识Vol.7

无用的知识
F-ZERO,超任护航作之一,用来体现SFC的独特机能 游戏往日谈Vol.1252022-02-13 · 15:13

F-ZERO,超任护航作之一,用来体现SFC的独特机能 游戏往日谈Vol.125

游戏往日谈马里奥任天堂
SIFU变SEAFOOD,我任人鱼肉的功夫之旅 游戏进行时Vol.552022-02-10 · 17:52

SIFU变SEAFOOD,我任人鱼肉的功夫之旅 游戏进行时Vol.55

游戏进行时
终于通关了仙剑7,全面聊聊我的感受 游戏进行时Vol.542022-02-08 · 24:35

终于通关了仙剑7,全面聊聊我的感受 游戏进行时Vol.54

游戏进行时仙剑怀旧老游戏
怀旧已经是一门生意,我们来玩玩MD MINI,看看这盘冷饭如何 游戏往日谈Vol.1212022-02-01 · 21:47

怀旧已经是一门生意,我们来玩玩MD MINI,看看这盘冷饭如何 游戏往日谈Vol.121

游戏往日谈世嘉怀旧老游戏
《高能预警》,集惊悚恐怖和奇思妙想与一书的短篇集,精彩纷呈 少弘有书读Vol.482022-01-28 · 17:30

《高能预警》,集惊悚恐怖和奇思妙想与一书的短篇集,精彩纷呈 少弘有书读Vol.48

少弘有书读恐怖游戏
游戏碟也带套?聊聊当年的配件智商税 游戏往日谈Vol.1202022-01-26 · 15:46

游戏碟也带套?聊聊当年的配件智商税 游戏往日谈Vol.120

游戏往日谈怀旧老游戏主机史/行业史
清代紫禁城落锁后,大内晚上一共有几个男人? 无用的知识Vol.62022-01-25 · 09:05

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无用的知识
创意爆表的《文字游戏》,提供声光画之外的另一种可能 少弘爱打机Vol.382022-01-21 · 14:46

创意爆表的《文字游戏》,提供声光画之外的另一种可能 少弘爱打机Vol.38

少弘爱打机文字游戏
马里奥赛车系列的辉煌起点,第一作便是万丈光芒 游戏往日谈Vol.1172022-01-16 · 16:53

马里奥赛车系列的辉煌起点,第一作便是万丈光芒 游戏往日谈Vol.117

游戏往日谈马里奥
天命奇御2,江湖名侦探的国仇家恨 少弘爱打机Vol.372022-01-13 · 13:42

天命奇御2,江湖名侦探的国仇家恨 少弘爱打机Vol.37

少弘爱打机推理悬疑
SUPER GB,非要在主机上玩掌机游戏,是什么套路? 游戏往日谈Vol.1152022-01-12 · 13:34

SUPER GB,非要在主机上玩掌机游戏,是什么套路? 游戏往日谈Vol.115

游戏往日谈任天堂掌机便携
古代的宫刑,其实并非只针对男人 无用的知识Vol.52022-01-11 · 10:01

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无用的知识
柯娜灵魂之桥,画面十分给力,玩来却是一般 少弘爱打机Vol.362022-01-07 · 17:23

柯娜灵魂之桥,画面十分给力,玩来却是一般 少弘爱打机Vol.36

少弘爱打机
2021,有好有坏,我们来聊聊 我的人生游戏年鉴 Vol.512022-01-02 · 34:07

2021,有好有坏,我们来聊聊 我的人生游戏年鉴 Vol.51

单期杂谈人生感悟
XGP真香,然而世嘉早在MD时期就搞过类似服务! 游戏往日谈Vol.1122021-12-27 · 15:46

XGP真香,然而世嘉早在MD时期就搞过类似服务! 游戏往日谈Vol.112

游戏往日谈微软世嘉
外包不行?看任天堂如何保证外包质量 游戏往日谈Vol.1112021-12-24 · 16:38

外包不行?看任天堂如何保证外包质量 游戏往日谈Vol.111

游戏往日谈任天堂
星之卡比64,可爱地滚来滚去,可惜不少人错过 游戏往日谈Vol.1082021-12-16 · 17:33

星之卡比64,可爱地滚来滚去,可惜不少人错过 游戏往日谈Vol.108

游戏往日谈星之卡比
3DO看似完美的商业策略,到底错在哪里以至一败涂地? 游戏往日谈Vol.1072021-12-14 · 16:50

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游戏往日谈业界商业
黑客帝国Demo,实实在在模糊了现实和虚拟的界限 少弘爱打机Vol.342021-12-13 · 21:26

黑客帝国Demo,实实在在模糊了现实和虚拟的界限 少弘爱打机Vol.34

少弘爱打机怀旧老游戏主机史/行业史
N64上的电车GO你见过吗?那速度可是老快了 游戏往日谈Vol.1052021-12-08 · 13:32

N64上的电车GO你见过吗?那速度可是老快了 游戏往日谈Vol.105

游戏往日谈任天堂
残秽的我们,一款用心的手绘风格国产恐怖独立游戏 少弘爱打机Vol.332021-12-07 · 32:33

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少弘爱打机恐怖游戏独立游戏
盗墓节目没少看,可是帝陵形制你了解吗? 无用的知识Vol.12021-12-06 · 08:55

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无用的知识
陪大家逛Xbox虚拟博物馆,感叹时光荏苒 游戏往日谈Vol.1042021-12-03 · 21:27

陪大家逛Xbox虚拟博物馆,感叹时光荏苒 游戏往日谈Vol.104

游戏往日谈微软
带米乐逛动物园未能尽兴,回家怒建自己的Zoo 少弘爱打机Vol.322021-12-01 · 16:05

带米乐逛动物园未能尽兴,回家怒建自己的Zoo 少弘爱打机Vol.32

少弘爱打机
关于未来,你仍然可以通过信息差获利 少弘有话说Vol.782021-11-30 · 17:44

关于未来,你仍然可以通过信息差获利 少弘有话说Vol.78

少弘有话说
为什么老游戏都被设计的那么难? 游戏往日谈Vol.1022021-11-28 · 16:43

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游戏往日谈怀旧老游戏主机史/行业史
NBA球星爱玩2K,那么老师爱玩羞羞的游戏吗? 游戏爆梗狂Vol.82021-11-26 · 11:42

NBA球星爱玩2K,那么老师爱玩羞羞的游戏吗? 游戏爆梗狂Vol.8

游戏爆梗狂体育
多亏了xgp,不然差点错过一款佳作 少弘爱打机Vol.312021-11-24 · 12:42

多亏了xgp,不然差点错过一款佳作 少弘爱打机Vol.31

少弘爱打机微软
为何曾经火热的恐龙题材如今日渐式微? 游戏进行时Vol.372021-11-23 · 16:33

为何曾经火热的恐龙题材如今日渐式微? 游戏进行时Vol.37

游戏进行时
不带手机,你还能顺利地上厕所吗? 少弘有话说Vol.772021-11-22 · 14:56

不带手机,你还能顺利地上厕所吗? 少弘有话说Vol.77

少弘有话说人生感悟
他们把书做好,等我们来发现,而我看见了 少弘有书读Vol.422021-11-16 · 15:36

他们把书做好,等我们来发现,而我看见了 少弘有书读Vol.42

少弘有书读读书文化
老头环令我大感震撼,虽然没有玩明白 少弘爱打机Vol.292021-11-14 · 18:16

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PS1全面胜利,巧妙的价格战功不可没 游戏往日谈Vol.962021-11-05 · 14:44

PS1全面胜利,巧妙的价格战功不可没 游戏往日谈Vol.96

游戏往日谈索尼
羞羞的游戏中那些恼人的马赛克,是如何出现的呢? 游戏往日谈Vol.952021-11-02 · 15:43

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游戏往日谈
浅论打游戏和敦伦之间的诸多共同点 游戏爆梗狂Vol.72021-10-28 · 16:05

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游戏爆梗狂
当年让老任和索尼翻脸的所谓合同漏洞,到底是什么? 游戏往日谈Vol.932021-10-27 · 15:23

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游戏往日谈任天堂索尼
所谓3D马里奥赚口碑,2D马里奥赚金钱,为什么呢?游戏往日谈Vol.912021-10-20 · 15:50

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游戏往日谈马里奥
曾经人气叫板马里奥的索尼克,为何如今乏人问津?游戏往日谈Vol.902021-10-12 · 17:22

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游戏往日谈马里奥索尼克
十二宫悬案终于告破?仍缺关键证据 少弘有话说Vol.742021-10-10 · 15:52

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少弘有话说主机史/行业史
时光流转20年,我还是那个拿着GBA的男孩 游戏往日谈Vol.892021-10-08 · 16:10

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游戏往日谈任天堂怀旧老游戏
岩田聪错过NDS首发只为和他相见,换来驶向蓝海 游戏往日谈Vol.882021-10-07 · 15:00

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游戏往日谈任天堂
审判之逝,全面超越前作,一玩就停不下来 少弘爱打机Vol.232021-09-28 · 19:37

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少弘爱打机如龙
追忆如潮,那些在机房交换存档的日子 游戏往日谈Vol.852021-09-22 · 15:36

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游戏往日谈怀旧老游戏主机史/行业史
朋友,你的阅片量有点大哦! 游戏爆梗狂Vol.52021-09-20 · 14:56

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游戏爆梗狂
清蒸,是对大闸蟹的最高礼遇,吃货如是说 少弘有话说Vol.712021-09-17 · 14:13

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少弘有话说美食探店
莎木2,全面超越前作,却也唱响DC的挽歌 游戏往日谈Vol.842021-09-14 · 23:24

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游戏往日谈
褪去《暗影火炬城》的国产光环,它仍然优秀 游戏进行时Vol.212021-09-09 · 15:30

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游戏进行时暗影火炬城3A大作
我们越来越累,也许是因为不舍得休息 少弘有话说Vol.702021-09-08 · 18:32

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少弘有话说
人生重开模拟器,轻量传播的成功案例 少弘爱打机Vol.212021-09-07 · 30:26

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少弘爱打机人生感悟独立游戏
DC满分游戏灵魂能力,居然是试水目的诞生的神作 游戏往日谈Vol.822021-09-06 · 19:18

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游戏往日谈万代南梦宫
畸形的母爱,紧张感跃然纸上的佳作 少弘有书读Vol.362021-09-04 · 13:33

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少弘有书读推理悬疑读书文化
莎木,超越时代的作品,但无力挽回世嘉颓势 游戏往日谈Vol.812021-08-31 · 28:27

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游戏往日谈世嘉
玩游戏玩受伤,是怎样的一种体验? 游戏爆梗狂Vol.42021-08-30 · 13:34

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游戏爆梗狂
国产剧里的穷人,为什么都被消灭了?少弘有话说VOl.682021-08-28 · 17:50

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少弘有话说影视文艺
GTA SA堪称神作,却因一念之差险些毁掉系列 游戏往日谈Vol.802021-08-27 · 25:38

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游戏往日谈GTA
游戏关键时刻,忽然急欲出恭,怎么办? 游戏爆梗狂Vol.32021-08-25 · 12:18

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游戏爆梗狂
会员?订阅?新手扫盲,御三家特色服务全介绍 游戏进行时Vol.192021-08-24 · 15:17

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游戏进行时业界商业
任天堂爱情往事,内定接班人究竟为何被放逐? 游戏往日谈Vol.792021-08-23 · 17:08

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游戏往日谈任天堂主机史/行业史
我们那不忍直视的青春,就像摇滚乐飘散风中 少弘有书读Vol.352021-08-21 · 18:49

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少弘有书读人生感悟读书文化
暗黑2重制版,让老玩家泪流满面的重生 少弘爱打机Vol.182021-08-19 · 19:42

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罪恶都市,阳光下的罪恶,将GTA系列带上新高度 游戏往日谈Vol.782021-08-18 · 25:42

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游戏往日谈GTA
渗透在日常的恐怖最致命,我先尿为敬 少弘爱打机Vol.172021-08-17 · 26:13

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少弘爱打机恐怖游戏
GTA3,3D宇宙开山之作,开天辟地的神作 游戏往日谈Vol.772021-08-16 · 25:06

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游戏往日谈GTA
和珅亲弟弟都要染瘴而亡,所谓瘴气到底是什么?少弘有话说Vol.672021-08-13 · 16:41

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少弘有话说
玩游戏来学习追女生?根本是来搞笑的 少弘爱打机Vol.162021-08-12 · 25:07

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少弘爱打机
不想花大钱,平民版次世代显示设备应该怎么选?游戏进行时Vol.162021-08-06 · 14:06

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游戏进行时主机史/行业史
让烟火在PS2上绽放,浪漫的气息洒满天空 游戏往日谈Vol.752021-08-05 · 19:00

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游戏往日谈烟火索尼
玩游戏就玩游戏,自己打自己干什么呢? 游戏爆梗狂Vol.22021-08-04 · 14:19

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乡愁火锅一人食,好题材烂处理,实在可惜 少弘爱打机Vol.152021-08-02 · 24:20

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少弘爱打机独立游戏试玩体验
《死亡护理师》,护理连环杀人案背后的社会思考 少弘有书读Vol.332021-08-01 · 15:44

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少弘有书读推理悬疑读书文化
玩游戏当知识男性?当心别成了社死现场 游戏爆梗狂Vol.12021-07-20 · 11:56

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VR赛车,MD上唯一的特殊芯片游戏,3D时代的前奏 游戏往日谈VOl.722021-07-16 · 16:43

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游戏往日谈世嘉硬件外设
1793,瑞典人彘奇案,上流社会的末日交响 少弘有书读Vol.302021-07-14 · 13:04

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战斧,因为大魄力魔法演出,当年常在机房引起围观 游戏往日谈Vol.702021-07-12 · 19:25

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游戏往日谈怀旧老游戏主机史/行业史
海豚历险记,当年风靡机房的MD独占游戏 游戏往日谈Vol.692021-07-06 · 15:54

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游戏往日谈世嘉怀旧老游戏
天诛4水准不俗销量惨淡,直接导致系列冻结 游戏往日谈Vol.672021-07-03 · 22:48

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游戏往日谈任天堂硬件外设
带大家看看我的新家,汇报一下搬家进度2021-06-30 · 04:20

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单期杂谈
赛车游戏居然也搞18X?那必须批判它! 游戏往日谈Vol.662021-06-23 · 12:07

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游戏往日谈
没手机活不了?当年座机都没有的日子,你知道吗? 少弘有话说Vol.612021-06-22 · 16:40

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少弘有话说人生感悟
那些年盛夏里没有空调的日子,是怎么过来的? 少弘有话说Vol.602021-06-19 · 15:02

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硬核光枪射击游戏,当年竟然成了一群人的摸鱼神器 游戏往日谈Vol.652021-06-17 · 16:39

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游戏往日谈怀旧老游戏主机史/行业史
三胎开放?可是年轻人却越来越不想要孩子 少弘有话说Vol.582021-06-12 · 14:35

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少弘有话说
回忆NDS烧录卡二三事,更觉正版的便利 游戏往日谈Vol.642021-06-09 · 14:39

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游戏往日谈任天堂怀旧老游戏
NDS唯一的GTA,素质不俗但销量大宝石,令人遗憾 游戏往日谈Vol.632021-06-07 · 23:04

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游戏往日谈GTA任天堂
GTA4开创R星巨作时代,创下销量和口碑的奇迹 游戏往日谈Vol.592021-05-26 · 21:31

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游戏往日谈GTAR星
幻想乡承载着梦想的重量,试玩一款观众制作的东方project作品2021-05-25 · 17:33

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单期杂谈试玩体验人生感悟
见参!PS3真独占如龙作品,在江户时代省方问俗 游戏往日谈Vol.582021-05-24 · 20:36

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《时之笛》魅力何在,为何成为FAMI通第一款满分游戏?游戏往日谈Vol.572021-05-17 · 20:35

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游戏往日谈塞尔达
不计成本成就了伟大的马里奥64,定义3D平台动作游戏 游戏往日谈Vol.562021-05-11 · 21:19

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游戏往日谈马里奥
玩了绿帽老公模拟器之后,我深感失望,同时也感受到了生活的艰辛2021-05-08 · 30:59

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单期杂谈人生感悟独立游戏
没有什么乡愁,是一份家乡美食解不了的 少弘有话说Vol.552021-05-07 · 14:48

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少弘有话说人生感悟
MGS2:最成功的游戏预告骗,被删减场景成为遗憾 游戏往日谈Vol.542021-05-05 · 21:57

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游戏往日谈合金装备主机史/行业史
PS5真独占《死亡回归》是今年的黑马游戏,让人欲罢不能2021-05-03 · 15:33

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单期杂谈索尼3A大作
MGS1,小岛秀夫的封神之作,超乎预期的大卖 游戏往日谈Vol.532021-04-30 · 21:09

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朝花夕拾之春游往事,那年湖边迎着风的少女 少弘有话说Vol.542021-04-29 · 17:29

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少弘有话说主机史/行业史
开奖啦!20本《怀旧玩家4》,到底花落谁家呢?2021-04-28 · 13:46

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最无聊的飞行模拟游戏,电车GO的姐妹篇,一代而亡 游戏往日谈Vol.522021-04-26 · 18:12

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可能是第一个结合植入性广告的游戏,居然还挺好玩 游戏往日谈Vol.512021-04-24 · 16:55

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游戏往日谈索尼业界商业
维罗妮卡是生化系列最被低估之作,当年和小伙伴挥汗如雨通关2021-04-21 · 22:41

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单期杂谈生化危机索尼
抽奖啦!边吃边聊《怀旧玩家》,少弘的甜点茶话会2021-04-20 · 15:24

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为了提早玩到生8的DEMO,我怒买PS5,聊聊感受 游戏进行时Vol.82021-04-19 · 19:31

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马里奥掌机第一作,护航GB没有宫本茂依旧大卖 游戏往日谈Vol.492021-04-15 · 16:41

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游戏往日谈马里奥任天堂
DC上本人玩的最多的游戏,开车开到精疲力尽 游戏往日谈Vol.482021-04-13 · 15:30

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游戏往日谈世嘉怀旧老游戏
N64三叉戟是手柄设计里程碑,但槽点说实话也不少 游戏往日谈Vol.462021-04-08 · 11:57

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国产主机之殇,从商业角度复盘战斧主机 少弘有话说Vol.512021-04-07 · 16:35

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时来天地皆同力?吸引力法则了解一下 少弘有话说Vol.502021-03-30 · 12:27

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在NS上开电车穿越枫叶隧道,偷得浮生半日闲 少弘爱打机Vol.12021-03-29 · 19:17

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索尼克大冒险,系列革新之作,当年被我拿来显摆DC机能 游戏往日谈Vol.422021-03-20 · 17:44

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游戏往日谈索尼克索尼
游戏才买就变白菜价?聊聊值崩那些事儿 游戏往日谈Vol.412021-03-17 · 16:57

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焦虑让人只顾着向前,沿途的风景都会错过 少弘有话说Vol.492021-03-16 · 14:37

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FF7何以引爆欧美,成为日式RPG的销量里程碑? 游戏往日谈Vol.402021-03-15 · 17:38

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2D马里奥巅峰,凭一己之力,带给SFC梦幻开局的神作 游戏往日谈Vol.382021-03-10 · 15:26

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资本有恃无恐,因为流量已经赢下了战争 少弘有话说Vol.482021-03-09 · 16:16

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批判三件套,令人发指的大毒草 少弘有书读Vol.212021-03-04 · 22:25

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女神侧身像,描绘出人间百态,在日式RPG中独树一帜 游戏往日谈Vol.352021-03-03 · 22:50

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为什么该买的舍不得,不需要的东西却没少花 少弘有话说Vol.472021-03-02 · 15:42

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我的暑假2,在游戏里创造一个完美的童年夏天 游戏往日谈Vol.332021-02-27 · 21:21

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人生向前看,这种豁达不容易 少弘有话说Vol.462021-02-23 · 13:38

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暗夜天诛到处穿模,立体忍者活剧反而在欧美大卖 游戏往日谈Vol.312021-02-22 · 20:13

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如龙2开发仅一年,时间紧任务重,却交出系列最佳 游戏往日谈Vol.302021-02-20 · 22:14

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春日步同学,你怎么这么搞笑啊?——《大阪万博》介绍2021-02-18 · 13:38

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寂静岭二代,失去了创始人,却交出高分答卷的神作 游戏往日谈Vol.302021-02-17 · 22:10

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如龙一代写尽人间风流,也是让世嘉重拾信心的佳作 游戏往日谈Vol.292021-02-15 · 23:44

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开车就要开电车,沿途风景和驾驶乐趣,是铁道迷最好的放松 游戏往日谈Vol.282021-02-13 · 17:26

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投入最大销量最差,鬼武者3找来让雷诺加盟也不济 游戏往日谈Vol.262021-02-10 · 24:24

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销量600万套的MDCD:任务未完成,但也不丢人 游戏往日谈Vol.182021-01-24 · 18:53

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屡屡受挫时,如何避免陷入塞里格曼效应? 少弘有话说Vol.332020-11-21 · 12:22

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专注山寨FC三十年,小霸王倒不倒闭又如何? 少弘有话说Vol.322020-11-16 · 15:20

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